求一个战棋游戏的六边形地图寻路算法(AS3实现) 50

RT最好有源码要求:写到一个类里面入参为起点坐标和终点坐标士兵移动力还有障碍物列表(列表里有障碍物坐标和减少的行动力)正常点行动力减1其他点按障碍物列表里规定的算根据入参... RT 最好有源码 要求:写到一个类里面 入参为起点坐标和终点坐标 士兵移动力 还有障碍物列表(列表里有障碍物坐标 和减少的行动力) 正常点行动力减1 其他点按障碍物列表里规定的算
根据入参 判断能否走过去 如不能走 返回false 如果能走 返回路径坐标(存在一个二维数组里) 非常着急 十分感谢 QQ 43943866 详谈
展开
 我来答
WEandyaoyao
2008-12-30
知道答主
回答量:76
采纳率:0%
帮助的人:33.4万
展开全部
楼上的都讲完了,我也没啥好说的,拿走两分好了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
llfdhr
2008-12-31 · TA获得超过376个赞
知道小有建树答主
回答量:263
采纳率:100%
帮助的人:71.4万
展开全部
难道是魔兽?
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式