求一个战棋游戏的六边形地图寻路算法(AS3实现) 50
RT最好有源码要求:写到一个类里面入参为起点坐标和终点坐标士兵移动力还有障碍物列表(列表里有障碍物坐标和减少的行动力)正常点行动力减1其他点按障碍物列表里规定的算根据入参...
RT 最好有源码 要求:写到一个类里面 入参为起点坐标和终点坐标 士兵移动力 还有障碍物列表(列表里有障碍物坐标 和减少的行动力) 正常点行动力减1 其他点按障碍物列表里规定的算
根据入参 判断能否走过去 如不能走 返回false 如果能走 返回路径坐标(存在一个二维数组里) 非常着急 十分感谢 QQ 43943866 详谈 展开
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