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普通伤害=普通攻击力-普通防御力 〃术伤害=法术攻击力-法术防御力 绝技伤害={(普通攻击力+绝技攻击力)-(普通防御力+绝技防御力)}*伤害系数 *伤害系数各个职业不同,不同的伙伴也不同,比如刑天的群攻伤害系数是0.4 暴击伤害=普通伤害或者绝技伤害*1.5 必杀伤害(佩戴诛仙)=出现暴击时,有一定几率出现必杀,伤害为暴击伤害*1.5 举例说明一下:例如A玩家普通攻击力10000,绝技攻击力8000,伤害系数为1,B玩家普通防御力4000,绝技防御力3000,那么A玩家攻击B玩家得出的伤害如下: 普通伤害为10000-4000=6000点;绝技伤害为:(10000+8000)-(4000+3000)=11000点; 普通暴击伤害为6000*1.5=9000点;绝技暴击伤害为11000*1.5=16500点。假如A玩家佩戴了诛仙,出必杀时的伤害为:普通必杀伤害为9000*1.5=13500点, 绝技必杀伤害为16500*1.5=24750点。
点击“人物”后,点击人物的模型即可查看详细属性。(把鼠标放在中央人物上,人物会变亮) 这样就可看到人物属性了
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