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咳咳。。我简单和你说两句啊让你区分一下两个系列。
1:使命召唤系列。
这个系列呢,目前为止是最受好评的,也是最受期待的游戏,亚马逊销量包揽前1,3,4,5名(2是近出的GTA5)。它的特点呢就是剧情注重【人物感情】上的描写,简单的说,你玩这个游戏的时候,就像亲自参演了一部美国大片一样,很有带入感。所以倍受年轻人的喜爱。
2:荣誉勋章系列。
这个游戏也算是FPS鼻祖之一,这个游戏最大的特点就是【现实】。倍受军迷朋友的喜爱,这个游戏最注重于细节的描写。比如我随便说几点。
1:在现实战斗中,你AK47里的子弹还有13发,你就换弹匣,那么这13发会直接丢去,不会加入你的备用弹匣里。
2:那么现在你的AK47里有几发子弹?是不是30发?。。。错!是31发,没打完的弹匣就换,枪膛里还留有一发。别小看这1发子弹,真实战场上1发子弹能要敌人的命。
3:那么你知道你手里的那把直枪托的枪是什么吧? 当然是AK47啦!。。。错!AK47有很多个国家生产的,第个国家生产的型号名称都不一样,你手里的那把直枪托的是中国生产的56式自动步枪,made in china 56.
在游戏中所有的武器细节都有精确描写,
再比如,一把机枪打到最后,随着弹盒里的子弹少了,枪振动的频率也不同了,所以枪声也是有变化的。
还有如果你在战斗中没子弹了,可以问战友要点子弹。
诸如此类的细节还有很多,玩这个游戏还能学到很多军事和枪械上面的东西。
1:使命召唤系列。
这个系列呢,目前为止是最受好评的,也是最受期待的游戏,亚马逊销量包揽前1,3,4,5名(2是近出的GTA5)。它的特点呢就是剧情注重【人物感情】上的描写,简单的说,你玩这个游戏的时候,就像亲自参演了一部美国大片一样,很有带入感。所以倍受年轻人的喜爱。
2:荣誉勋章系列。
这个游戏也算是FPS鼻祖之一,这个游戏最大的特点就是【现实】。倍受军迷朋友的喜爱,这个游戏最注重于细节的描写。比如我随便说几点。
1:在现实战斗中,你AK47里的子弹还有13发,你就换弹匣,那么这13发会直接丢去,不会加入你的备用弹匣里。
2:那么现在你的AK47里有几发子弹?是不是30发?。。。错!是31发,没打完的弹匣就换,枪膛里还留有一发。别小看这1发子弹,真实战场上1发子弹能要敌人的命。
3:那么你知道你手里的那把直枪托的枪是什么吧? 当然是AK47啦!。。。错!AK47有很多个国家生产的,第个国家生产的型号名称都不一样,你手里的那把直枪托的是中国生产的56式自动步枪,made in china 56.
在游戏中所有的武器细节都有精确描写,
再比如,一把机枪打到最后,随着弹盒里的子弹少了,枪振动的频率也不同了,所以枪声也是有变化的。
还有如果你在战斗中没子弹了,可以问战友要点子弹。
诸如此类的细节还有很多,玩这个游戏还能学到很多军事和枪械上面的东西。
舞侠
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个人感觉使命召唤要比荣誉勋章可玩性强,虽然使命的画面没有荣誉勋章的好,不过使命系列的作品比荣誉多,现代战争的题材还是要属使命召唤好,荣誉勋章还是适合做二战的
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首先,这要看你的兴趣
第二,如果你爱看纪录片,就去玩荣誉勋章;如果你爱看好莱坞大片,就去玩使命召唤;如果你爱看剧本无剧情,智商无下限的无聊抗战神剧和无下限动画片的话,那就去找腾讯吧
第二,如果你爱看纪录片,就去玩荣誉勋章;如果你爱看好莱坞大片,就去玩使命召唤;如果你爱看剧本无剧情,智商无下限的无聊抗战神剧和无下限动画片的话,那就去找腾讯吧
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使命召唤要比荣誉勋章可玩性强,
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