1个回答
2013-11-04
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推荐学下《计算机图形学》《数据结构》等。<c++>是基础中的基础,还有directxsdk或opengl,这是目前编写3D游戏的主要组件,你只学一个就行了,关于网游,网络代码是很好处理的,你学不学没什么事,一个团队中总有一个会吧。还有,你学directx等重点可以学习其中的Directgraphic这块,向directplay这种不常用的,还有比较熟悉了这些组件,你可以去学下引擎,有开源的,也有免费的,向TRUEVERSION3D(免费,但不开源),目前最强大的引擎是UNREALENGINE,我们个人是根本搞不到的,价格非常昂贵,你百度下就知道了。还有做游戏数学是基础,像《线性代码》《解析几何》是非常重要的。
你的情况,可以先学c++,学完c++你只能写几个简单的平面游戏,不过这样你就知道接下来该学什么。
告诉你,目前大型软件和大型网游戏基本是C++写的。
编一个大型网游,需要什么:
数学家,物理学家,艺术家,程序员(对于一个成功的游戏,程序是最简单的模块)。
什么java,basic,as3都不适合写大型网游。
你只要在其中一块方面做的非常好,何愁找不到工作,你就是只会3D算法,那好的话会有大公司抢着要的。
目前,你只需学好C++,什么脚本语言,你不必花心血去学,用到的时候看看它的结构就行了,一门脚本语言,对于那时的你,不过几天的事情。
加油,全部我自己打的。
你的情况,可以先学c++,学完c++你只能写几个简单的平面游戏,不过这样你就知道接下来该学什么。
告诉你,目前大型软件和大型网游戏基本是C++写的。
编一个大型网游,需要什么:
数学家,物理学家,艺术家,程序员(对于一个成功的游戏,程序是最简单的模块)。
什么java,basic,as3都不适合写大型网游。
你只要在其中一块方面做的非常好,何愁找不到工作,你就是只会3D算法,那好的话会有大公司抢着要的。
目前,你只需学好C++,什么脚本语言,你不必花心血去学,用到的时候看看它的结构就行了,一门脚本语言,对于那时的你,不过几天的事情。
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舞侠
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