天龙八部各门派特点。
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2013-11-04
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言简意赅的说,武当:控制多,平推比其他打手多一次伤害,贫血是致命的弱点 峨嵋:打不死的小强,副本,打架都很受欢迎 少林:皮厚耐抗输出不高,后期不怎么吃香 逍遥:副本也受欢迎,主要是放大技能,很吃香 明教:狂战士,状态开起来配合自身拉人技能很暴力 天山:冰冷的刺客,独特的长时间隐身技能配合高伤害状态,杀人于无形之中,有点猥琐 丐帮:强力的群技能“呼拉圈”致使练级很吃香,杀人也很犀利 星宿:冷门 天龙:又一冷门,但是其抽气技能对付峨嵋很好用 慕容:强势在于减免一定的伤害,也是冷门
2013-11-04
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天龙:体力高.内外兼修.三级宝石很厉害.
少林:体力成长最高,MT
丐帮:闪避高,技能不怎么样,血挺高的.
明教:外攻第一.但是不厉害.
慕容:新门派.进攻的,但是是内功.高体力高内功.
峨眉:奶妈,家学技能很厉害.副本必组.
逍遥:陷阱,天龙最受欢迎得门派.大部分都是逍遥.\
星宿:老毒物.没什么厉害的地方.体力挺高.
武当:法师.血量最少,不花钱门都出不去.
天山:刺客.高暴击,可以隐身,逃跑第一.操作性很强.
少林:体力成长最高,MT
丐帮:闪避高,技能不怎么样,血挺高的.
明教:外攻第一.但是不厉害.
慕容:新门派.进攻的,但是是内功.高体力高内功.
峨眉:奶妈,家学技能很厉害.副本必组.
逍遥:陷阱,天龙最受欢迎得门派.大部分都是逍遥.\
星宿:老毒物.没什么厉害的地方.体力挺高.
武当:法师.血量最少,不花钱门都出不去.
天山:刺客.高暴击,可以隐身,逃跑第一.操作性很强.
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2013-11-04
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少林:血厚防高,得意技狮子吼。 峨嵋:医生,永远的高人气门派。 逍遥:副本天王,生存副本PK样样可行。 丐帮:血高身法高,群体技能丰富。 明教:燃烧的狂战神,力量最强,怒火连斩威震天下。 天山:冰裂的刺客,身法和闪避很高,还会独有技能-隐身。 武当:内攻第一的门派,但体力很低。 星宿:孤独的毒王,现在不太受欢迎… 天龙:因为各项能力的中庸,所以不是很受组队欢迎,但因为优秀的抗性,上石头之后PK很强。 慕容:新兴的门派,能力很好,因为反弹的能力,所以生存能力也很强。
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2013-11-04
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第一重要的宝石是“体宝石”,废话重复一下,天龙是一个血多才是王道的世界。你血越多,越安全。10W+的血+10%的清心+充足的蓝=无限的血。峨眉无赖的清心,导致血多的峨眉让人无可奈何。
第二就是要打闪避,在组队练级的时候,时常会有怪来咬自己,那时候自己的加血会受到影响,有时候倒霉,怪物口口都咬中了,也许队员的血没了,你自己也灰屏了,所以闪避是很重要的,关键的时候就看人品了。再说,PK的时候对方一个大技放出来,打到身上是一个未命中,对方当时是说不出的郁闷,自己是说不出的开心。
然后就是猫眼了。为什么第三才是猫眼呢?你只有自身安全有保障的时候才能给与对方伤害,但是峨眉的攻击技能实在是汗颜,基本就是平推,所以猫眼就体现出作用了,。
第四就是冰攻击的宝石了。有人会说,现在人人都打冰抗,为什么不选择玄峨眉?不知道是哪位大仙能证明一下,我们用冰攻击技能,玄属性也会加成冰属性攻击?峨眉的攻击技能明确的指出冰属性攻击,没有提到任何关于玄的方面,咱穷人,实在不敢去冒险,所以选择主流,别人打冰抗,咱就打冰减。
第五就是命中了。峨眉的攻击技能就那几个,你还打个未命中,有没有想死的感觉?紫玉不打不行啊。
最后就是抗性宝石。这里说下,为什么不打内功防御和外功防御。峨眉属于内功门派,自身内功防御高,而且加的定力也是加内防。和外功打,咱谁傻傻的站那对P啊,都是边跑边打,外功的不是攻击高的变态,就是重叠伤害,所以尖晶和石榴起的作用并不大。而正好相反的是,现在是抗性的时代,属性攻击高打人才疼。你看看现在的人哪个不是玩命的加属性攻击、减抗、属性防御。属性防御可以选择性的打,如果你特别忌惮某个门派,可以针对多打,不然平衡点好。
有人问到定和灵。定力是纯辅助的人才打。灵是针对攻击的打,最好是不要打这两种石头。需要提醒的是,属性宝石最好是等到高级了再雕琢,不然雕琢了就不能再合成了。
NO.1 峨嵋
峨嵋内战并非峨嵋与其他门派PK主要取决与血上限的高低,蓝上限也是一个很重要的指数。冰峨嵋对攻,由于峨嵋为自己镶上减冰抗石,所以套装的出法则尢为重要,一般来说,96套EM是打不过90回心套的峨嵋,因为90回心套峨嵋会有将近3W的蓝,而96套EM则会少些。如果与玄峨嵋或内功EM打,由于很多玄峨嵋和内功峨嵋为克制冰峨嵋而选择冰玄双抗,这时,冰峨嵋已经是基本打不过了。
NO.3 武当
四孔的开放和装备强化百分比加强,武当其时已经越居峨嵋成为单杀第一好手,抛开灵武当和定武当,拿血武当来说,四孔下能有4W多的内功(96套)。这很是可怕的,两套法打下来,不算会心也有10W血的伤害,峨嵋就算出神木全加少林头手F戒指也抗不住。打武当时,要保持冷静,尽量与他拉近距离,让他们在月落的范围之内。在天马后。武当一般是先三环再天外,峨嵋这时可以月落,也可以木鸡,总之,就是骗他技能,利用所有可能利用的时间清心,否则后果堪忧.
NO.4 逍遥
不管是野外还是校场,毒逍遥对远攻门派的杀伤是远远超过火逍遥的。而5555的峨嵋与5555的毒逍遥相碰,已经基本不是对手。究其原因,依我看来,主要有三点:1,逍遥溪山机率放大。 按我们的石头配套,血基本在10W以上,秒杀是很难的,逍遥和峨嵋各只有四个瞬发攻击技能,同石头下不可能秒杀,溪山的CD是10秒,不被放大已经是不可能的了;2.逍遥控制过多,聪明的逍遥会在前面一直靠溪山放大的时间对和峨嵋对砍,到血量打到差不多时画地-诛仙-八阵-惊涛-潇湘,这时,峨嵋在这10多秒时间里完全限入了被动挨打的地步;3.逍遥基本打冰抗,峨嵋基本不打毒抗。
NO.5 少林
血牛之间的对决,打了玄抗的峨嵋会很轻松,要是没打玄抗的峨嵋,则需要跑打了。如果是校场内不许用血祭,峨嵋不一定会赢
NO.6 天山
真正强的天山都是冰天山,会心天山则会稍微弱些。一般来说,天山打人,隐身进校场,兰花开状态,同生甩技能。对付天山,由于兰花时间较短,这时可以狂按月落,看清楚天山是否开了移花,如果开了移花,则月落后开木鸡消耗移花的时间。如果是心法比较高的天山,硬抗他一轮技能则是必需的,幸好峨嵋的冰抗一般都不会太低
NO.7 天龙
现在的天龙走势分为两种,一种走玄攻+高血,一种是全属性+中上的血量,坦白说,我对后一种天龙基本上一无所知,但是我们区的强天龙走的普遍是第一种路线,玄抗石头毕竟很少有人打。打天龙时,要留下月落,防止天龙的八门+三阳,其余的,也就是互相耗了
NO.8 星宿丐帮
这两个门派与峨嵋打基本没有胜算,峨嵋抗着打也都会胜。就算毒抗为零的峨嵋也不会败
不知道这样的回答你满意否?
第二就是要打闪避,在组队练级的时候,时常会有怪来咬自己,那时候自己的加血会受到影响,有时候倒霉,怪物口口都咬中了,也许队员的血没了,你自己也灰屏了,所以闪避是很重要的,关键的时候就看人品了。再说,PK的时候对方一个大技放出来,打到身上是一个未命中,对方当时是说不出的郁闷,自己是说不出的开心。
然后就是猫眼了。为什么第三才是猫眼呢?你只有自身安全有保障的时候才能给与对方伤害,但是峨眉的攻击技能实在是汗颜,基本就是平推,所以猫眼就体现出作用了,。
第四就是冰攻击的宝石了。有人会说,现在人人都打冰抗,为什么不选择玄峨眉?不知道是哪位大仙能证明一下,我们用冰攻击技能,玄属性也会加成冰属性攻击?峨眉的攻击技能明确的指出冰属性攻击,没有提到任何关于玄的方面,咱穷人,实在不敢去冒险,所以选择主流,别人打冰抗,咱就打冰减。
第五就是命中了。峨眉的攻击技能就那几个,你还打个未命中,有没有想死的感觉?紫玉不打不行啊。
最后就是抗性宝石。这里说下,为什么不打内功防御和外功防御。峨眉属于内功门派,自身内功防御高,而且加的定力也是加内防。和外功打,咱谁傻傻的站那对P啊,都是边跑边打,外功的不是攻击高的变态,就是重叠伤害,所以尖晶和石榴起的作用并不大。而正好相反的是,现在是抗性的时代,属性攻击高打人才疼。你看看现在的人哪个不是玩命的加属性攻击、减抗、属性防御。属性防御可以选择性的打,如果你特别忌惮某个门派,可以针对多打,不然平衡点好。
有人问到定和灵。定力是纯辅助的人才打。灵是针对攻击的打,最好是不要打这两种石头。需要提醒的是,属性宝石最好是等到高级了再雕琢,不然雕琢了就不能再合成了。
NO.1 峨嵋
峨嵋内战并非峨嵋与其他门派PK主要取决与血上限的高低,蓝上限也是一个很重要的指数。冰峨嵋对攻,由于峨嵋为自己镶上减冰抗石,所以套装的出法则尢为重要,一般来说,96套EM是打不过90回心套的峨嵋,因为90回心套峨嵋会有将近3W的蓝,而96套EM则会少些。如果与玄峨嵋或内功EM打,由于很多玄峨嵋和内功峨嵋为克制冰峨嵋而选择冰玄双抗,这时,冰峨嵋已经是基本打不过了。
NO.3 武当
四孔的开放和装备强化百分比加强,武当其时已经越居峨嵋成为单杀第一好手,抛开灵武当和定武当,拿血武当来说,四孔下能有4W多的内功(96套)。这很是可怕的,两套法打下来,不算会心也有10W血的伤害,峨嵋就算出神木全加少林头手F戒指也抗不住。打武当时,要保持冷静,尽量与他拉近距离,让他们在月落的范围之内。在天马后。武当一般是先三环再天外,峨嵋这时可以月落,也可以木鸡,总之,就是骗他技能,利用所有可能利用的时间清心,否则后果堪忧.
NO.4 逍遥
不管是野外还是校场,毒逍遥对远攻门派的杀伤是远远超过火逍遥的。而5555的峨嵋与5555的毒逍遥相碰,已经基本不是对手。究其原因,依我看来,主要有三点:1,逍遥溪山机率放大。 按我们的石头配套,血基本在10W以上,秒杀是很难的,逍遥和峨嵋各只有四个瞬发攻击技能,同石头下不可能秒杀,溪山的CD是10秒,不被放大已经是不可能的了;2.逍遥控制过多,聪明的逍遥会在前面一直靠溪山放大的时间对和峨嵋对砍,到血量打到差不多时画地-诛仙-八阵-惊涛-潇湘,这时,峨嵋在这10多秒时间里完全限入了被动挨打的地步;3.逍遥基本打冰抗,峨嵋基本不打毒抗。
NO.5 少林
血牛之间的对决,打了玄抗的峨嵋会很轻松,要是没打玄抗的峨嵋,则需要跑打了。如果是校场内不许用血祭,峨嵋不一定会赢
NO.6 天山
真正强的天山都是冰天山,会心天山则会稍微弱些。一般来说,天山打人,隐身进校场,兰花开状态,同生甩技能。对付天山,由于兰花时间较短,这时可以狂按月落,看清楚天山是否开了移花,如果开了移花,则月落后开木鸡消耗移花的时间。如果是心法比较高的天山,硬抗他一轮技能则是必需的,幸好峨嵋的冰抗一般都不会太低
NO.7 天龙
现在的天龙走势分为两种,一种走玄攻+高血,一种是全属性+中上的血量,坦白说,我对后一种天龙基本上一无所知,但是我们区的强天龙走的普遍是第一种路线,玄抗石头毕竟很少有人打。打天龙时,要留下月落,防止天龙的八门+三阳,其余的,也就是互相耗了
NO.8 星宿丐帮
这两个门派与峨嵋打基本没有胜算,峨嵋抗着打也都会胜。就算毒抗为零的峨嵋也不会败
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