星际怎么练习APM

星际是门科学,怎么才能好好的练习?... 星际是门科学,怎么才能好好的练习? 展开
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匿名用户
推荐于2017-11-26
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如果是新手其实无须去刻意提高apm,原因很简单,你可以去试一下,用T,2矿开局,转6VF,并暴兵,看看自己能否在10分钟暴出100人口,如果试一下就知道,能快速暴兵有2个基础,其中最重要的是知道什么时候该做什么事,否则要不然就是忘记人口,要不然就是忘记造兵,或者资源突然不够,或者是资源出现严重的控制失调(某个资源过剩)。这些说是apm不够,其实不然,自己试试,如果有100的apm,就可以达到了,达不到主要还是思路不清晰,不知道该做什么,既然不知道做什么,那apm自然低了,当然也有可能是瞎点,什么121212不停的点,或是集结点设个不停,但试问所有想提高apm的人难道是想提高无用操作?看看高手的第一视角,很容易就发现,他们的时间安排的非常满,或是说每一秒都有在做有意义的事情,那你说apm还能低吗,总结来说新手还是要先了解对付对手时应该做的事,至少应该先在5分钟内做到和职业一样(其实并不困难,看一些replay吧)。
然后再说提高apm的问题,个人认为应该先学一下正规的打字方式,所有的职业选手的打字速度也都相当快,练打字的好处是很多的,最好的就是提高对键盘的熟悉程度。
其次就是了解兵种的操作方法,兵种不是在操作就是最好的,不知道你看没看有人写的一篇文章,上面写操作的几个境界,最初是学会把血少的兵往后拉,其次是不太操作兵,而是着重阵型的掌握,然后是能判断出对手会打哪个兵并即使拉开,等到了最后就是阵型良好,把应该送死的(也不是送死,就是肉盾作用的兵种)少操作,即使操作应该操作的高dps兵种就队了。去yaoyuan看看有一场MBC的Light的第一视角,你会发现他TvZ,正面大交战的时候,竟然只是拉完阵型就回去操控后方和空投一类的了,难道他就不怕被LURKER全部打掉?但事实上是 LURKER和狗被打死很多,而这时Light又很简单把所有部队往后一拉,并再一次摆开阵势,然后也不管了,这里我们就明白了,正面操作实际有时真的是很难用小操作扳回来,比方说正面上12tank+12vulture(雷车)与16zealot+12dragoon正面打一次,当然雷车是应该不断的缠绕在坦克四周,但你可以做实验看看,如果tank的阵型良好,雷车只要稍稍操作一下,P就可以被打败,但如果你拼了命的操作,大概你是会情况更好一些,但试问在阵型不好的情况下,T最好的情况也不过是雷车全部逃走,而实际上这个操作也用不上多少下,所以与其浪费apm在正面,有时的确不如用在骚扰和后方来的实在,当然并不是说正面就不管了,那不是,只是阵型优先的情况下进行实用的操作(这里的阵型也可以参照一下PvT200人口互A时,如果P全部一条线冲上去,那么恐怕P会死光,但如果你把部队分成几拨,多点A上去,你会轻松的发现T的坦克雷车似乎就没有那么可怕了)。那这里强调的主要是2线操作,我个人练习多线是这样练的:打电脑,第一个农民出去到电脑家焊一下电脑的基地,这样它的农民全来追杀,要求农民不费HP(至少不死),同时家里不停(T要求6VF10:30 100人口 P要求8BG10分钟120人口 Z复杂一些,根据自己的需要练习就好)刚开始练时也不用急。
相信这样练习对操作的提高是很显著的,网上还有不少操作地图,可以下下来练习,也是有用的。
最后说一下我个人的情况,我的平均apm在300(正好是300零几),最高的曾经到过400+,不过我还是说一下,我400+那场输掉了,但是我有一次只有240+却赢的很让自己满意,还是不要迷信apm那个东西,操作是永远大于apm的。
有几个人的第一视角很值得看看:Iloveoov Midias Canata Light ipxzerg(savior) boxer Nal_ra Reach(似乎全是SKT1的…………)

祝星际能越来越好
匿名用户
2013-12-17
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天天困哒里面耍就可以练得出
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