普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点方法体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力 全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好
1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!
2、接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
首先谈谈加点
加点:3敏1灵,4敏
相性:3敏1灵是优先火,然后水,最后点木。
4敏优先火,然后木,最后水。
3敏1灵加点,保证了出手的速度,其次1点灵力也提升了输出,对于日常刷怪任务来说都很舒服。但是和其他DPS相比,输出会落后很多。速度也没有全敏的水快。
4敏加点,在后期来说,是非常强力的。但同时也需要固定的团队和好的装备。这样加点的优势在于血厚防高,保证了生存能力。快速出手封住对面主力或者给队友加防都是非常厉害的。这样加点的话在平时活动任务输出会很低。
蓝量也比较少。这时就需要一个好宝宝和更好的装备。全敏水非常需要花钱。但是一旦起来了会非常好玩。
接下来说说全敏水装备
武器:(首选所有相性武器)
蓝色属性:所有相性、技能、忽视所有抗异常
粉色属性:技能
黄色属性:忽视所有抗异常/火相性
绿色属性:强力冰冻
衣服
蓝色属性:所有属性、敏捷
粉色属性:抗异常
黄色属性:敏捷
绿色属性:抗遗忘
帽子:
蓝色属性:所有属性、敏捷
粉色属性:所有属性
黄色属性:敏捷
绿色属性:辅助技能消耗降低
鞋子:
蓝色属性:所有属性、速度、敏捷
粉色属性:速度
黄色属性:所有属性
绿色属性:几率躲避攻击
这个游戏是法宠的世界,宝宝的话75级可以洗个电精,非常好用。
最后总结一点如果你资金充沛的话,那么全敏水就是你不二的选择,后期非常强力!
2013-10-30
2013-10-30
水系永远不能跟法金一起练级的。伤害也永远不如法金。除非有法金固定队带你练级
但是杀星的作用绝对不是法金所能及的。
你就加3体1敏。比较好练。混到50以上你就开始杀千面刷声望练级。有星就打星。找固定队打星。
再说说PK。单P水永远是不行的。力水除外。
群P高速水也很牛。
水的冰配合其他职业的封或混或睡或毒具有不重复性
例如对面10个怪。你冰住4个。一个金再用封4。封的是那6个没被冰的其中4个。也就是说你们两下封住8个怪
但是如果10个怪。金封4个。再一个金再封4的话。最多封一个新的怪。也就是说2下才封5个。效率完全不同。尤其是杀星。作用更大。
说的4敏。不错。新兴的加法。后期极牛,后期极牛。同样。就是单P不行。
但是必须初期有人把你带起来。冰3开始你就可以杀星练级了。
2013-10-30