请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数啊

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高粉答主

2019-10-10 · 游戏精通者,攻略技能点满
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1、首先打开应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。

2、然后打开材质编辑器,分别鼠标右键单击需要渲染的物体名称,选择创建材质层中的“反射”和“折射”这两个选项、

3、然后点击“反射”选项,在弹出来的反射设置窗口中,打开预览下方的选项栏,选择“菲涅耳”选项,回车确定。

4、然后回到上一级窗口,点击“漫反射”设置,在弹出来的窗口中,把透明度弄成透明,也就是调成白色,回车确定。

5、然后又回到上一级窗口中,打开“折射”设置,在弹出来的窗口中,点击颜色,选择想要的一种颜色,降低颜色倍增的数值,回车确定。

6、最后渲染就可以得到玻璃效果的杯子了。

次次次蛋黄米亚
高粉答主

2019-07-14 · 说的都是干货,快来关注
知道小有建树答主
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1、漫反射:128,128,128,漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。

2、反射:248,248,248 ,反射在vr中颜色最白来表现反射的强度。

3、同时在该页面设置菲涅尔反射:开启。

4、用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。

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希嘻嘻shine
2013-12-08 · TA获得超过109个赞
知道答主
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透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了 

磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色

追问
你好,那如果是sketchup中的呢,没有那个菲涅耳反射
追答
漫射:灰色
反射:255
折射:255折射率1.5
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