DNF阿修罗 鬼印珠和邪光波动阵哪个应该加满 哪个只加1级?

都说鬼印珠刷王者遗迹有用,没有它根本刷不起来.但是这个技能最大的缺点是浪费所有的刻印.而且还有很多人却说是鸡肋.邪光波动阵虽然也能定怪,但伤害不大,谁知道到底这两个技能该... 都说鬼印珠刷王者遗迹有用,没有它根本刷不起来.但是这个技能最大的缺点是浪费所有的刻印.而且还有很多人却说是鸡肋.邪光波动阵虽然也能定怪,但伤害不大,谁知道到底这两个技能该怎么加,并说明理由. 展开
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匿名用户
2013-12-21
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【单刷强人+满级至尊阿修罗】告诉你:

对于刷图加点,在出觉醒技能前,“鬼印珠”和“邪光波动阵”这两个重要的技能全都要加满。

鬼印珠不光是打遗迹很有用,以后的很多地图的boss,比如说无头骑士,悲鸣洞穴,甚至机械牛,都非常有效,而这种有效建立在不动明王阵无法发挥作用的基础上。如果你说它消耗所有刻印 或者说它与不动明王阵冲突,那就大错特错了。我来给你分析一下:
【首先】 阿修罗刻印有4种增加方式 1、自动增加 2、烈波斩 3、邪光斩 4、鬼门关(瞬间格挡远程攻击 属于隐藏操作技能),普通地图内,靠这4个技能轮流使用,20秒集齐5个刻印有那么难么?
【其次】 不动明王阵CD时间为40秒,而你可以在20秒内集齐所有刻印,你说另外的20秒你去做什么?
【第三】 满级鬼印珠耗费20MP 不动耗费140MP 对于单个血量超多的敌人,你觉得用哪个合适呢?
【第四】 关键的一点 有些图不是用不动明王阵能解决的。最典型的就是王的遗迹,第二、三、四个骑士都不能使用不动明王阵,但用鬼印珠则可轻松取胜。后期的地图中,无头boss无法浮空 高硬直+霸体,如果你强行释放不动,那只会招来血光之灾,同理还有悲鸣那虫王。机械牛不容易抓取,一个操作不当,就可能导致满屏小牛围攻。
【综上所述】:刷图鬼印珠是必须的,但pk只点1就可以。因为速度慢。

我们再来分析一下邪光波动阵:
这个技能伤害的确不是很明显。但这仅仅是一些人没有看到其真正的威力。
【首先】 这是控场的技能,任何怪物中此招变会停止任何行动,乖乖的在邪光内打颤。
【其次】 这是大范围技能,满级后451px范围攻击,试问有哪个技能超过这个范围?不动明王仅仅是350而已。
【第三】 CD时间短 虽然是20秒CD 但这也比不动明王40秒要快得多
【第四】 我拿数字说话,本人正常状态511智力,进图只加满刻印,对于王者悲鸣的小怪,邪光波动阵共5段攻击,每段都在3000以上,综合超过15000,这这个伤害甚至超过爆炎,但范围呢,爆炎只有那么一点,而我们邪光阵拥有的是451px。这才是最关键的地方,如果你要单刷,邪光阵是最不应该放过的技能,熟练的跑位把怪物聚集在一起,然后用冰冻住 爆炎推到,邪光阵群歼,这个过程是如此的爽,每个有类似经历的阿修罗都能体会的到。
但pk的话 仁者见仁,在此不多说。

这两个技能并非非得放弃一个。如果都加满显得你SP不够,那很遗憾,你加了一些对刷图没用的技能。我说的都是刷图的经验,至于pk场上的,我相信你也不会问刷遗迹的事,所以我就不多说了。

这些都是针对觉醒前的加发,觉醒后,我想可以适当减少邪光阵的等级,毕竟觉醒耗费SP太多。
匿名用户
2013-12-21
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阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的
后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的
觉醒 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽
是全国总决赛里唯一的鬼剑士
也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

的阿修罗PK方法

上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
短剑精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
ㄒhē eηd. 回答采纳率:29.5% 2008-10-31 18:21
地波+满,刷图和PK用最多的技能,不加满对不起修罗二字

冰+满,有人说加到11就好,可是你想想,觉醒后这个是变招啊.而且冰住对手的话,接个爆炎,伤害可想而知

爆炎+满,这个招牌,不多说

强制.波动剑+1

波动爆发+满,加满伤害是原来的5倍,CD时间还减少很多,好技能

波动刻印+满,有人说先+9,以后再加慢,也可以,反正最后一定要满的

邪光斩+10,这个用来刷图的,PK一般没人会去给你打,伤害很不错

修罗邪光斩+1,不仅可以蓄气,还是加强版邪光斩,厉害技能.

挫折意志最好不加,个人认为没什么用的

裂波斩+1,破霸体,一般没什么用

鬼印珠+1,打BOSS好用啊!

格挡+1,为了出鬼印珠嘛,至于有人说什么鬼门关的,我没试过,不过那个鬼门关的反应一定要快哦,不然没用,我觉的不必冒这个险

上挑+5,出强制,我认为足够了

后跳+1,出强制,三段斩+1,银光落刃+1,这几个不多说

杀意波动+5,为了出邪光波动阵,PK开下,刷图尽量不开

无双波不加,伤害不高,条件苛刻,没用

邪光波动阵+3,不错,伤害一般,定人好用

不动明王阵+满,伤害高,还华丽,帅!

鬼神的和血气的我一个都没加,偷师技能也没学,要学的话就建议学鬼泣的什么阵法,是减属性和魔防的,我们都是魔法攻击,那样伤人更痛一些

蝶恋ご菜鸟 回答采纳率:18.8% 2008-10-31 23:18
地裂.波动剑加满 时间短,消耗小实用技能

冰刃.波动剑满 多段伤害带冰冻.主要是看的是冰冻几率啊 冰是很强大的 试想下冰成雕塑驮打的感觉是不是很爽 阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1

格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
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匿名用户
2013-12-21
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本人建议都不加满

鬼印珠加1或加5出强

邪光加5就行了

这是本人自己的观点

我的修罗就是这样加的 ..

不过鬼印只加了1点 因为这个技能和不动明王有冲突 ..

放任何一个技能后 另一个技能威力就不大了 ..
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匿名用户
2013-12-21
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鬼印珠加满
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匿名用户
2013-12-21
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打酱油
一起学习
呵呵``
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