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2008-12-31
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输入AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
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兽族前期发展应该是这样的顺序祭坛→兵营→地穴→地穴最后磨坊。然后多派农民集木。(以后有用的)兽族首发英雄应该是剑圣,加疾风。(可以这兵升级和追杀英雄)英雄出来的时候你应该有2个兽步兵了可以带去练级!基地的兵营不要停到了2级剑圣马上回来敌方应该要来攻击了!!用步兵围英雄剑圣把敌方的兵引开然后疾风回来砍英雄兽族步兵再与敌方的兵K(此时如果对方选择来屠农的话把你的农民都搞到地洞里去)等一波过了后如果有逃兵用剑圣疾风跟着去找他们的基地!然后升级基地第2发英雄最好是牛头(可以把兵震晕加践踏!)这时要注意你的升级!然后派农民去建副基地牛头也顺便练练级!!这时你的资源足的话要造兽栏多多发展科技!(前面忘了说了掠夺要最先研究!!)等出来了3 4 个掠夺后就可以去骚扰一下敌方基地了(注意是骚扰不是发动攻击!)让2个英雄去引兵猎头者和步兵去屠农和杀英雄==到农民死的差不多的时候退!(在骚扰时兵营 发展不要停 最好造牛头人!)这时敌方应该已经很累了会把资源都放在造兵上!这时候你就冲把!!
,兽族中攻击最强的空系就是风骑士,再加上陆系最强的是巨魔猎头者,虽然,兽族步兵是最强肉盾,但是,他攻击低,还是近距离杀,巨魔猎头者便宜且攻击比兽族步兵攻击高,所一我建议你英雄出先知或者剑圣带上大批风骑士和巨魔猎头者去刷最好,最好把战斗磨房中的枪和盾研究满,因为,那两个是加风骑士和巨魔猎头者的攻击的,还有,给风骑士装上毒,给巨魔猎头者装上疯狂技能(加速和攻的),那些技能都靠研究的,狼骑兵虽然攻城好,但是由于攻击低,所以,我还是不建议制造狼骑兵,加油吧
4个采矿1祭坛 然后手动4农民采矿 相当于5农名的采矿速度
然后等到有一个农民采矿速度显示很慢的时候让他造地洞 然后造出了一个农民继续采矿 现在还是4个农民采矿
然后第5个农民出来 让他去造兵营 然后造出来的农民就可以去采矿了。。。等到有4个农民采木的时候 手动看着他们采木到40后造第2个地洞 然后其他造出来的农民采木 到20人口。。..大G占3个人口 (造祭坛那个农民不采矿)
那个4个采木的 其中包括造地洞和祭坛的那两个 这是兽族的正规开局....
当然如果要速2本 前期就不要造兵营了 直接去采矿 等到到了17人口时候 木头刚好够 开始2本升级
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。
,兽族中攻击最强的空系就是风骑士,再加上陆系最强的是巨魔猎头者,虽然,兽族步兵是最强肉盾,但是,他攻击低,还是近距离杀,巨魔猎头者便宜且攻击比兽族步兵攻击高,所一我建议你英雄出先知或者剑圣带上大批风骑士和巨魔猎头者去刷最好,最好把战斗磨房中的枪和盾研究满,因为,那两个是加风骑士和巨魔猎头者的攻击的,还有,给风骑士装上毒,给巨魔猎头者装上疯狂技能(加速和攻的),那些技能都靠研究的,狼骑兵虽然攻城好,但是由于攻击低,所以,我还是不建议制造狼骑兵,加油吧
4个采矿1祭坛 然后手动4农民采矿 相当于5农名的采矿速度
然后等到有一个农民采矿速度显示很慢的时候让他造地洞 然后造出了一个农民继续采矿 现在还是4个农民采矿
然后第5个农民出来 让他去造兵营 然后造出来的农民就可以去采矿了。。。等到有4个农民采木的时候 手动看着他们采木到40后造第2个地洞 然后其他造出来的农民采木 到20人口。。..大G占3个人口 (造祭坛那个农民不采矿)
那个4个采木的 其中包括造地洞和祭坛的那两个 这是兽族的正规开局....
当然如果要速2本 前期就不要造兵营了 直接去采矿 等到到了17人口时候 木头刚好够 开始2本升级
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。
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推荐你去看1V1的视频,尤其是看看Grubby,Fly和Lyn的录像
一切尽在不言中...
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