首先,字面意思,“破招”就是破除招术。也就是打断对手的技能释放动作。也就是说,不仅对物理系可以破招,对释放类也就是法系也可以破招。破招的实际作用范围是哪些呢?有人会提到攻击霸体对象,其实不然。如果攻击的是静止无动作的对象,破招是不成立的。只不过是,一般霸体目标容易被破招而已。举个例子。我的小娘漫单刷第二的时候,攻击举刀的搞玻璃教徒,这种怪物没有霸体,但是我的爆头却破招了。也就说明,破招和霸体是没有绝对的关系的。好,正由这个例子,说说哪些情况属于破招。也就是,“攻击处于释放动作或攻击动作的对象,构成破招”。只要对手正在出招,你攻击他,就是破招。所以,根据这个道理我们也可以找到对方的动作学会抓破招。别人发动攻击或者施放技能时有一个准备动作和攻击、施放流程(比如机械牛的砸地,爱丽丝吹口哨),这时你打到他身上的攻击就算破招。比如这里有一个猫妖,他正在准备跳起来,然后我一个上挑把他打飞,这下就是破招。又比如一个大枪在放量子,打响指的时候我给他一枪,也算破招。
但是破招判定不一定要打断对方的动作,比如鳄鱼boos他召唤牙签鸟的时候是霸体,这时你用格林机枪打了他一梭子弹,那么这些打中的子弹就全部都是破招判定。
扩展资料
虽然说现在对抓破招的要求己经没有以前那么大,只要减了防,管你破不破都能有很高的伤害,但是破防却是一个值得我们注意的加成,因为只有他是只需要你提高一点技术就都能有加成的好属性。
破招技术其实很简单,只要抓住怪物的行动,在其攻击时攻击它,就会产生破招效果,此方法必须熟知各怪物的动作,请各位多加练习。
1、DNF中关于破招的定义就是指目标在放技能或者有攻击动作的时候被打到就算破招。
2、如果怪在移动,但是没有攻击的话,那么打他就不算破招,而如果有攻击,那就算。
关于破招,大致上分为有两种:
第一种:打断性破招,也是怪在放技能(无霸体)和一般攻击动作出来的时候被你攻击打到并且打断了,如噬魂之手等等,这样子就算打断性破招。
第二种:打不断的破招,目前大多数boss都是霸体,无法打断,因此当boss在放技能时,如果这时候攻击他就全部都是破招了。
扩展资料:
霸体是dnf游戏中的一种状态,处在霸体过程中被任何招式击中都不会有被打断攻击,但是必受破招(伤害照算,还有破招加成)。
霸体招式可以强制出完。实战而言有霸体的话可以胜任很多插动的场合,如果对手攻击还很容易被这类招式打出counter,之后能够继续连段的话,对压制方是很大的打击。
常见破招的情况有两种:
第一,打断性破招。
破招就是说目标在做出技能或者攻击动作(包括技能攻击、包括+buff、包括召唤和普通攻击)的时候你打他。
即:出招的同时被攻击,就算破招,移动状态不算,也就是说目标必须正在使用技能或者攻击动作。此时的打断他的那一个攻击就算破招攻击。目标动作被打断之后如果再有攻击命中则不算破招攻击。
第二,打不断的破招。
多见于BOSS,因为BOSS多数都有大量霸体状态,霸体状态是打不断的,但是在这时候你打他,他依然满足“出招的同时被你攻击”这个条件,所以这时候你的攻击依然是破招攻击,而且更好的是因为目标的动作打不断,所以只要他维持着动作,所有攻击都是破招(当然了,有些抓取技能能破霸体,只有抓的那一下是破招)。
第三,目标由于一些原因无法收招,也无法被打断动作。
比如攻击到魔皇的光元素盾产生长时间僵直,这个时候目标可能是不霸体的,但是由于僵直,他无法收招也无法被打断,这个时候你攻击他也是破招。
扩展资料:
DNF游戏角色
参考资料:
第一:打断性破招,破招就是说目标在做出技能或者攻击动作(包括技能攻击、包括+buff、包括召唤和普通攻击)的时候你打他,即:出招的同时被攻击,就算破招,移动状态不算,也就是说目标必须正在使用技能或者攻击动作。此时的打断他的那一个攻击就算破招攻击。目标动作被打断之后如果再有攻击命中则不算破招攻击。
第二:打不断的破招,多见于BOSS,因为BOSS多数都有大量霸体状态,霸体状态是打不断的,但是在这时候你打他,他依然满足“出招的同时被你攻击”这个条件,所以这时候你的攻击依然是破招攻击,而且更好的是因为目标的动作打不断,所以只要他维持着动作,所有攻击都是破招(当然了,有些抓取技能能破霸体,只有抓的那一下是破招)。
还有一种很特殊情况,70级时候的男法师能遇到,现在由于技能改版应该遇不到了,不过这个现象理论上也还是存在的,那就是目标由于一些原因无法收招,也无法被打断动作,比如攻击到魔皇的光元素盾产生长时间僵直,这个时候目标可能是不霸体的,但是由于僵直,他无法收招也无法被打断,这个时候你攻击他也是破招。