unity3d 求一个shader 双面 + alpha 且正常受光..

unity3d求一个shader双面+alpha且物体能正常受光。。找了两天都没找到大神帮弄一个谢谢... unity3d 求一个shader 双面 + alpha 且物体能正常受光。。
找了两天都没找到 大神帮弄一个谢谢
展开
 我来答
ccggzz123
2014-03-25 · TA获得超过1268个赞
知道小有建树答主
回答量:692
采纳率:76%
帮助的人:354万
展开全部
Shader "DoubleSide/Diffuse"
{
Properties
{
_Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
}
SubShader
{
Tags { "Queue" = "Transparent" }
Material
{
Diffuse [_Color]
Ambient (1,1,1,1)
}
Pass
{

Lighting On
Cull off
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

SetTexture [_MainTex]
{
constantColor [_Color]
Combine texture * primary DOUBLE, texture * constant
}
}
}
FallBack "Diffuse", 1
}
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式