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骑士常用宏命令1,一键换装 /script oi=(GetInventoryItemLink("player",17)); if (oi) then PickupInventoryItem(17);PickupContainerItem(4,2); end;PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16); if (not oi) then PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17); end 用法与作用:单手+盾和双手武器互相切换,只用一个键可以达到此效果。 将武器放在左起第一个包裹的第一个位置,盾牌(如果有的话)放在第二个位置,如果是双手武器则此位置空置,则此宏可以判断你手中的武器自动选择,达到切换武器的目的。 此宏如果直接复制不能使用,请手动输入 2,神恩接圣光 /施放 神恩术 /Script SpellStopCasting(); /施放 圣光术(等级 8) /script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 用法与作用:一键使用神恩和圣光 /Script SpellStopCasting(); 极经典的宏命令,用于cd不冲突的技能的时候,可以连续实用技能 /script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 又一经典的宏命令,判断所选对象,如果是敌人或者无目标则对自己使用技能,如果是友方目标则对之使用技能 3,审判接圣印 /施放 审判 /Script SpellStopCasting(); /施放 命令圣印(等级 5) 用法与作用:原理和2相同,估计在1.9中应该很有用,可以保证审判后的普通攻击仍然有命令圣印的支持。 4,一键吃药 script UseContainerItem(3,1) /script UseContainerItem(3,2) /script UseContainerItem(3,3) 把常用的药方在左起第二个包裹的前3个位置,一键全吃满,我的是作战治疗药水,夜龙之息,鞭根块茎 5,使用绷带 /script UseContainerItem(4,3) /script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 说明,基本上的原理和前面的相同,绷带放在左起第一个包裹的第三个位置,可以不用改变目标直接对自己使用绷带 6、引用一下一个循环宏,即按一次使用技能1,再按一次技能2,然后循环的宏,比如圣盾+光明+圣光可以类推 这个是:正义接审判 第一个宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("正义圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end 第二个宏 /script AQ.x() 注:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次第一个宏, 然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。1.按照不同职业给祝福: /script class = UnitClass("target"); if ( class == "战士" ) then CastSpellByName("光明祝福(等级 3)"); else if (class == "盗贼") then CastSpellByName("光明祝福(等级 3)") else CastSpellByName("智慧祝福(等级 5)"); end end 2.我的绷带宏: /script UseAction(13,0,1) /script TargetUnit("player") 绷带快捷键放在了第二个快捷栏的第一个(shirt + 2那个),位置是13,绷带放在任意位置。 5.使用饰品+圣光: /script UseAction(14,0,1); /Script SpellStopCasting(); /施放 圣光术(等级 8) /script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end 光芒卷轴的快捷键在第二个快捷栏的第二个位置上智能加血 宏说明:如小于500则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗量大于500小于800,使用6级的圣光术治疗,如大于800,则使用8级的圣光术进行治疗。(治疗等级可以自己改) /script x="target";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>500) then if (d<800) then CastSpellByName("圣光术(等级 6)") else CastSpellByName("圣光术(等级 8)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标正常"); end; 十字军圣印+审判:(其他的以此类推) /cast 十字军圣印(等级 6) /script SpellStopCasting(); /cast 审判 /script if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit('player') end1、保护祝福(重要度:5) /e 对%t施放了保护祝福,%t10秒无敌 /施放 保护祝福 在必要时施放保护祝福,一来告诉对方,10秒内基本上死不了;二来告诉牧师,不用急着加血。 2、牺牲祝福(重要度:4) /e 对%t施放了牺牲祝福,每次打击分担55点伤害 /施放 牺牲祝福 在法师AOE时使用,然后对法师不停的刷圣光闪。一来告诉法师,骑士没偷懒,已经关注到法师了。二来告诉牧师,不必采用极端的加血方式了。 3、干涉(重要度:5) /e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失 /e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失 /e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失 /e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失 /e 已对%t施放神圣干涉,所有人员在30秒内迅速消失 /施放 神圣干涉 相信大家都遇到过,牧师被干涉后还有不少人还在拼命抵抗,导致30秒后MS被杀灭团。在很大一部分时候是因为骑士干涉后没有及时通知大家。在这里我连刷了5遍,就是保证每人都能看见。 另外,最好还做一个宏和这个配合使用,就是大喊“我要进行神圣干涉了,复活职业迅速退到安全地带”,这样效果最好 4、复活(重要度:2) /e XXXXXXXXXXXXXXX /施放 救赎 做这个是为了告诉大家,我正在救谁。另外,还包含搞恶的成份。至于怎么搞恶,去牧师区看看吧,这点他们比们在行。 5、巡逻报警(重要度:3) /e 大喊:发现巡逻队,各单位注意 这个宏很简单,但在紧急时刻,大家是没法去打“110”的,做个宏,既不干扰打怪,又能及时通知大家。 这些宏很简单,但很重要。如果说高级宏是为了更简单的操作,这些宏就是为了更好的配合副本。之所以采用/e 而不是/P 或/Y,是因为这些会以表情的方式显示,不干扰任何频道,而且醒目。加入宏是这样的 /script JoinChannelByName("综合 - 铁炉堡"); /script ChatFrame_AddChannel(DEFAULT_CHAT_FRAME,'综合 - 铁炉堡'); 第一行的是双引,第二行的单引 比如你还想加入铁路的交易频道,那么照猫画虎就是 /script JoinChannelByName("交易 - 铁炉堡"); /script ChatFrame_AddChannel(DEFAULT_CHAT_FRAME,'交易 - 铁炉堡'); 其实就是括号里的字可以根据个人需要任意改变比如 /script JoinChannelByName("交易 - 暴风城"); /script ChatFrame_AddChannel(DEFAULT_CHAT_FRAME,'交易 - 暴风城'); 以上可以根据个人需要做成一个加入宏,这样,既是在RUN副本的时候也可以买卖东西,很方便的哈,当然交易和综合拼道的信息量是很大的,所以再建一个自动离开宏 /script LeaveChannelByName("综合 - 铁炉堡"); /script ChatFrame_RemoveChannel(DEFAULT_CHAT_FRAME,'综合 - 铁炉堡'); /script LeaveChannelByName("交易 - 铁炉堡"); /script ChatFrame_RemoveChannel(DEFAULT_CHAT_FRAME,'交易 - 铁炉堡'); 大家看看是不是很方便哈我的一键切换虔诚/专注宏 / for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"DevotionAura")~=nil) then CastSpellByName("专注光环");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("虔诚光环");end end 作用:判断身上是否存在专注光环 如果没有则变为专注光环 再按一次变为虔诚光环 (此宏可以循环,即一键切换虔诚与专注)
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