在unity3d里面一个c#程序引用另一个c#程序方法和类的格式是什么,最好有代码看看。

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一郎大神
2014-10-20 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
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你这里的c#程序指的是工具类还是脚本?
如果是工具类,那么直接实例化它就好了
如果是其他游戏对象上的脚本,需要先获取该游戏对象(可以用GameObject.find()方法来获取游戏对象)
然后使用getcomponent<>()泛型方法来获取脚本。
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