七龙纪 英雄暴击问题
暴击戒指是增加英雄暴击几率一旦出现暴击,攻击力翻倍PS:暴击分为物理暴击和魔法暴击,出现暴击时,在战报中英雄下面会有图标显示,一把剑的图标为物理暴击,闪电图标为魔法暴击。...
暴击戒指是增加英雄暴击几率
一旦出现暴击,攻击力翻倍
PS:暴击分为物理暴击和魔法暴击,出现暴击时,在战报中英雄下面会有图标显示,一把剑的图标为物理暴击,闪电图标为魔法暴击。
但是要注意,物理英雄出现物理暴击,攻击力才翻倍,如果出现的是魔法暴击,攻击力只会增加一点点。魔法英雄同理
增加英雄的魅力,会同时增加魔法和物理暴击几率 。
上面这些内容就是多英雄暴击的解释。
但是我还有1个疑问,
那就事什么是物理英雄,什么事魔法英雄?
我的英雄有1个是擅长独角兽的,
而他的属性点全在耐力敏上面,
我就把他留了下来,以后带黑骑(我不要英雄对兵的那1点加成了)。
我想问下,我的这个英雄他是物理英雄,还是魔法英雄?
他应该戴那种暴击戒指?
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一旦出现暴击,攻击力翻倍
PS:暴击分为物理暴击和魔法暴击,出现暴击时,在战报中英雄下面会有图标显示,一把剑的图标为物理暴击,闪电图标为魔法暴击。
但是要注意,物理英雄出现物理暴击,攻击力才翻倍,如果出现的是魔法暴击,攻击力只会增加一点点。魔法英雄同理
增加英雄的魅力,会同时增加魔法和物理暴击几率 。
上面这些内容就是多英雄暴击的解释。
但是我还有1个疑问,
那就事什么是物理英雄,什么事魔法英雄?
我的英雄有1个是擅长独角兽的,
而他的属性点全在耐力敏上面,
我就把他留了下来,以后带黑骑(我不要英雄对兵的那1点加成了)。
我想问下,我的这个英雄他是物理英雄,还是魔法英雄?
他应该戴那种暴击戒指?
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呵呵 ,好!
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属性无法确定的情况是根据带兵的属性走的,比如你带的兵全都是黑骑,那么由于黑骑是物理攻击型的 兵种,那么战斗中是无法出现魔法暴击的,再比如一个英雄属性为:
耐力 1
力量 1
敏捷 1
智力 6
精神 1
魅力 1
所带的兵为黑骑,由于这个英雄是魔法型英雄,但是带的兵却是物理型的,所以战斗中不会出现魔法爆击的。
英雄的竞技场区分物理英雄还是魔法英雄的方法是看你的英雄装备,如果使用法师套装,那么默认该英雄为魔法英雄,使用力量套则反之(前提是力量与智力相同),第2种判定是魔法攻击+魔法防御与物理攻击+物理防御,那个高那个就是主导。
耐力 1
力量 1
敏捷 1
智力 6
精神 1
魅力 1
所带的兵为黑骑,由于这个英雄是魔法型英雄,但是带的兵却是物理型的,所以战斗中不会出现魔法爆击的。
英雄的竞技场区分物理英雄还是魔法英雄的方法是看你的英雄装备,如果使用法师套装,那么默认该英雄为魔法英雄,使用力量套则反之(前提是力量与智力相同),第2种判定是魔法攻击+魔法防御与物理攻击+物理防御,那个高那个就是主导。
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力点的多就是物理YX 智点的多就是魔法YX
然后才 是力YX带力 兵 智YX带法兵
你这个情况 是 没有智和 力
那就按兵算 螺丝 是魔法兵
小黑 是物理兵 也就是说你应该先带 魔法暴击 然后换物理暴击
有空多去论坛 7LJ 欺负新手很严重 不快点成为高手 很吃亏
然后才 是力YX带力 兵 智YX带法兵
你这个情况 是 没有智和 力
那就按兵算 螺丝 是魔法兵
小黑 是物理兵 也就是说你应该先带 魔法暴击 然后换物理暴击
有空多去论坛 7LJ 欺负新手很严重 不快点成为高手 很吃亏
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