侠盗飞车罪恶都市怎么更改人物属性
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大部分的人物属性都包含在DATA\pedstats.dat文件中。 打开它,会看到如下数据(选段): # A B C D E F G H I J STAT_SENSIBLE_GUY 17.0 7.5 75 30 70 20 0.1 1.1 128 STAT_GEEK_GUY 17.0 7.5 66 10 40 5 0.1 1.7 129 STAT_OLD_GUY 17.0 7.5 50 10 40 5 0.1 2.5 19 STAT_TOUGH_GUY 17.0 7.5 70 70 50 60 0.1 1.5 130 STAT_STREET_GIRL 17.0 7.5 0 100 0 95 0.5 0.9 4 STAT_SUIT_GIRL 17.0 7.5 0 100 0 30 0.5 0.9 4 STAT_SENSIBLE_GIRL 17.0 7.5 0 100 0 60 0.3 0.9 4 STAT_GEEK_GIRL 17.0 7.5 0 40 0 60 0.1 0.9 4 STAT_OLD_GIRL 17.0 7.5 90 10 40 5 0.1 1.0 130 STAT_TOUGH_GIRL 17.0 7.5 0 40 0 60 0.2 1.0 4 STAT_TRAMP_MALE 17.0 7.5 70 50 20 10 0.1 1.6 18 STAT_TRAMP_FEMALE 17.0 7.5 70 30 20 10 0.1 1.6 1 STAT_TOURIST 17.0 7.5 100 20 70 30 0.3 1.8 132 STAT_PROSTITUTE 17.0 7.5 0 90 10 100 0.3 0.4 4 其中,A对下来的是人物类型, B是逃跑距离(数值越高逃的越远) C是拐弯比率(数值越高逃跑时拐弯的次数越多) ←—————┐ 这个项目没试过,不知道对不对 D是畏惧指数(数值越高越胆小,超过50挨打后不会还手) E是脾气指数(100时见人就打) F是正义指数(100时变成警察) G是性感指数(100时变成妓女,可以跟你在车上……儿童不宜) H是攻击力(数值越高攻击力越大) I是防御力(数值越小防御力越高) J是人物特征(可以修改人物招式,如1可以用拳头,2可以用膝盖,4可以踢腿,128可以拿枪,等等) --------------------- 但是,每一个人物类型包含有许多人物,我们可以通过查DATA\default.ide文件得出结论。 找到# normal peds一行,下面就是每一个类型包含的人物。 如: 9, HFYST, HFYST, CIVFEMALE, STAT_STREET_GIRL, sexywoman, 013, null, 6,1 叫HFYST,属于STAT_STREET_GIRL这一类型,是sexywoman(性感的女人) 又如: 20, HMOBE, HMOBE, CIVMALE, STAT_TOURIST, fatman, 437, sunbathe, 7,5 名曰HMOBE,属于STAT_TOURIST,是fatman(肥胖的男人) 以此类推。 如果你想知道人物是什么样子的,可以用IMGTOOL导出相应名字(如HFYST)的DFF和TXD文件,再用DFFVIWER看看。 打开DATA\pedgrp.dat文件,出现如下数据: HFYST, HMYST, HMOST, HMYRI, HMORI, BFYST, BFOST, BMYST,BMOST, WMYCR, WFYST, WMYST, WMOST, WFORI, WFOTR, WMYJG // street1 “//”号右边的是地点,这里显示的是street1。“//”号之前的是该地区出现的人物,只要把他们的其中一项或几项改成你需要的人物就可以了。(改的越多这种人物出现的越频繁 )
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