为什么国际顶级游戏制作公司大部分都是制作单机游戏的?网络游戏没有市场吗?
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不能太区分所谓的“单机”和“网游”。
什么是“单机”,盗版就是单机,在1998年暴雪的战网就已经拉的一片一片了,从那时候起就预示着网络对游戏的重要性,谁还去做只能在一台电脑上玩的游戏那么他的眼光一定不会高到哪去。
其实去游侠、游民这些网站里转一转,你就会发现,大部分游戏都是有联机能力的,就连愤怒的小鸟都有联入网路和玩家们比分数的功能,部分盗版游戏在破解的时候封闭了、破坏了网络连接能力,就是为了不能验证注册码或者其他目的,所以使整个游戏看起来像是“单机”。
我一直都觉得这种分类很可笑,单机和网游,破解后的盗版游戏实际上剥夺了很多乐趣,不能和小伙伴一起杀敌了,不能和小伙伴一起盖房子啦,不能和小伙伴一起OOXX了。
什么是“网游”,国内的情况来看,网游就是需要注册帐号的、必须联入网络的游戏,实际上这不一样麽...正版的“单机”也是有注册帐号的,只是这个帐号是验证码的方式,想和小伙伴玩,也必须联入网络。只是这些“网游”的游戏方式不同罢了,比如英雄联盟,国内的玩家们就能把它破解了,但是一个人在召唤师峡谷里有意思吗?所以没人去破解他,因为要大家一起玩才有意思。
“单机”游戏只是在单人体验方面上更强大了一些,一个人玩就可以有很多乐趣,“网游”则是注重一起玩耍的乐趣,忽略了单人游戏的体验。我还是希望大家支持正版,早日化解“单机”和“网游”之间的误会。
什么是“单机”,盗版就是单机,在1998年暴雪的战网就已经拉的一片一片了,从那时候起就预示着网络对游戏的重要性,谁还去做只能在一台电脑上玩的游戏那么他的眼光一定不会高到哪去。
其实去游侠、游民这些网站里转一转,你就会发现,大部分游戏都是有联机能力的,就连愤怒的小鸟都有联入网路和玩家们比分数的功能,部分盗版游戏在破解的时候封闭了、破坏了网络连接能力,就是为了不能验证注册码或者其他目的,所以使整个游戏看起来像是“单机”。
我一直都觉得这种分类很可笑,单机和网游,破解后的盗版游戏实际上剥夺了很多乐趣,不能和小伙伴一起杀敌了,不能和小伙伴一起盖房子啦,不能和小伙伴一起OOXX了。
什么是“网游”,国内的情况来看,网游就是需要注册帐号的、必须联入网络的游戏,实际上这不一样麽...正版的“单机”也是有注册帐号的,只是这个帐号是验证码的方式,想和小伙伴玩,也必须联入网络。只是这些“网游”的游戏方式不同罢了,比如英雄联盟,国内的玩家们就能把它破解了,但是一个人在召唤师峡谷里有意思吗?所以没人去破解他,因为要大家一起玩才有意思。
“单机”游戏只是在单人体验方面上更强大了一些,一个人玩就可以有很多乐趣,“网游”则是注重一起玩耍的乐趣,忽略了单人游戏的体验。我还是希望大家支持正版,早日化解“单机”和“网游”之间的误会。
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这个比较有技术。青菜萝卜各有所好。
网络游戏由于由于客户端性能不一样一般比较向下兼容
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或许这个中国特色
怎么说呢,国外很多公司,做游戏,他们是为了做游戏而去做游戏,
而不是为了赚钱而去做游戏,当然公司要运作,需要资金,所以他们的单机都是卖碟的,
国内公司都是为了赚钱而去做游戏
另一方面,国内,单机游戏太容易盗版,只有网游才容易收费,这也是一方面把
所以,为什么国内出来不经典的游戏。
而国外的单机游戏可以经久不衰.
怎么说呢,国外很多公司,做游戏,他们是为了做游戏而去做游戏,
而不是为了赚钱而去做游戏,当然公司要运作,需要资金,所以他们的单机都是卖碟的,
国内公司都是为了赚钱而去做游戏
另一方面,国内,单机游戏太容易盗版,只有网游才容易收费,这也是一方面把
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