C#+Arcgis Engine开发,编辑要素时,如何实现选择构造工具
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在mapcontrol的鼠标点击down和up事件中获取选择地图要素的起始点和结束点,由这两点构造一个Geometry (一条线或一个矩形都行),然后先获取你的要选择的图层IFeatureLayer pLayer;然后用IFeatureSelection.SelectFeatures方法就可以实现要素的选择,关键在第一个参数的设置ISpatialFilter pFilter;
pFilter = new SpatialFilterClass();
pFilter.Geometry = pGeometry;
pFilter.GeometryField = pFeatureClass.ShapeFieldName;
pFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
pSelectionSet.SelectFeatures(pFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false); 最后刷新下地图。
pFilter = new SpatialFilterClass();
pFilter.Geometry = pGeometry;
pFilter.GeometryField = pFeatureClass.ShapeFieldName;
pFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
pSelectionSet.SelectFeatures(pFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false); 最后刷新下地图。
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给你一个思路吧: 在mapcontrol的鼠标点击down和up事件中获取选择地图要素的起始点和结束点,由这两点构造一个Geometry (一条线或一个矩形都行),然后先获取你的要选择的图层IFeatureLayer pLayer;然后用IFeatureSelection.SelectFeatures方法就可以实现要素的选择,关键在第一个参数的设置ISpatialFilter pFilter;
pFilter = new SpatialFilterClass();
pFilter.Geometry = pGeometry;
pFilter.GeometryField = pFeatureClass.ShapeFieldName;
pFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
pSelectionSet.SelectFeatures(pFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false); 最后刷新下你的地图。
pFilter = new SpatialFilterClass();
pFilter.Geometry = pGeometry;
pFilter.GeometryField = pFeatureClass.ShapeFieldName;
pFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
pSelectionSet.SelectFeatures(pFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false); 最后刷新下你的地图。
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具体怎么实现啊?
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我觉得很清晰了 那个步骤不懂啊 ?
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