怎么在MFC对话框的特定位置插入控件?
现在,我在最大化显示的MFC对话框上插入了一幅图片,上面有四辆小车,我想在每一辆小车的顶部插入一个编辑框控件,但是不知道怎么放置控件?由于在放置控件的时候,对话框没有背景...
现在,我在最大化显示的MFC对话框上插入了一幅图片,上面有四辆小车,我想在每一辆小车的顶部插入一个编辑框控件,但是不知道怎么放置控件?
由于在放置控件的时候,对话框没有背景图片,背景图片只在编译运行运行时才会出现,所以编辑框控件总放不到正确的位置,有没有高人能指明一个方法,本人在此先行谢过!!!
或者有么有什么方法,在对话框编辑的时候(也就是在放置控件的时候),能把背景图片先填入对话框上作为参考? 展开
由于在放置控件的时候,对话框没有背景图片,背景图片只在编译运行运行时才会出现,所以编辑框控件总放不到正确的位置,有没有高人能指明一个方法,本人在此先行谢过!!!
或者有么有什么方法,在对话框编辑的时候(也就是在放置控件的时候),能把背景图片先填入对话框上作为参考? 展开
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首先,程序本身没有简单的办法识别图像上“汽车顶部”的位置,这种图像识别的功能,属于“模式识别学”范畴,是计算机科学中比较高深的一个学科,目前还没有简单的办法实现(当然,使用现成的图像识别算法另说)。
因此,你需要人工干预位置,比如说,点击鼠标或者拖动之类的。在点击鼠标定位之后,你有两种办法实现你的需求:
将之前隐藏的编辑框显示并移动到鼠标坐标位置,主要涉及函数ShowWindow、MoveWindow
通过代码动态创建编辑框,大致代码如下:
editT1 = new CEdit();
editT1->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE
| WS_TABSTOP | WS_BORDER,CRect(0,0,50,20),this, IDC_EDITT1);
2014-10-21
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MoveWindow
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