C语言遍历结构体数组
structstu{intnum;char*name;charsex;floatscore;}boy[2]={{1,"ck",'M',100},{2,"aa",'W',9...
struct stu{
int num;
char * name;
char sex;
float score;
}boy[2]={
{1,"ck",'M',100},
{2,"aa",'W',99}
};
int main(){
struct stu *p;
for(p=boy;p;p++){
printf("%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n",p->num,p->name,p->sex,p->score);
}
return 0;
}
编译通过,运行有问题。能输出正确答案,不过不会正常退出程序。 展开
int num;
char * name;
char sex;
float score;
}boy[2]={
{1,"ck",'M',100},
{2,"aa",'W',99}
};
int main(){
struct stu *p;
for(p=boy;p;p++){
printf("%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n",p->num,p->name,p->sex,p->score);
}
return 0;
}
编译通过,运行有问题。能输出正确答案,不过不会正常退出程序。 展开
3个回答
2015-05-06
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// Win32Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "Win32Project1.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
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遍历结构体数组与遍历普通数组的方法是完全一样的。下面提供一个例子作参考。
//#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.
#include "stdio.h"
struct stu{
int num;
char *name,sex;
float score;
}boy[2]={
{1,"ck",'M',100},
{2,"aa",'W',99}
};
int main(void){
struct stu *p;
for(p=boy;p<boy+2;p++)//用p<boy+2控制遍历,2是boy的元素个数
printf("%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n",p->num,p->name,p->sex,p->score);
return 0;
}
输出如图片:
当boy的元素n太大(如几千或几万以上)时,主函数中可增设一个struct stu *pend指针,事先计算出pend=boy+n;,for循环控制语句写p<pend,避免每循环一次都要计算而无谓消费时间。
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这句有问题:for(p=boy;p;p++) , p是以boy的地址开始,stu的长度来++的, 2次循环之后就越界了, 越界后,因为结构中有个指针,在printf的时候使用了这个指针,但这个指针是个随机的值,如果这个值在正常范围,这个循环一直继续下去,如果这个值不在正常范围,系统给出一个assert或者exception
追问
你好,那这样遍历有解决办法吗?还是这样遍历就是不对的。
追答
这样遍历可以啊,就是循环条件不对,把条件改了就可以了。
比如,可以用次数:
for( i = 0 ; i num或者其它成员是否等于0, 如果为0就退出循环,
if( p->num == 0 ) break ;
还有可以用链表,链表可以这样判 :
for(p=boy;p;p=p->next)
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