mfc 线程里设置定时器settimer,但是执行不道OnTimer里

//单击按钮,创建线程voidCAuto_MschartDlg::OnBnClickedButton1(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码m_hThread=... // 单击按钮,创建线程
void CAuto_MschartDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
m_hThread = CreateThread(NULL, 0, &Thread_Chart, NULL, 0, NULL);
}
// 在线程里定义定时器
static DWORD WINAPI Thread_Chart(LPVOID lpPArameter)

{
SetTimer(NULL, 100, 200, NULL);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
这是我创建的线程函数,函数里定义定时器,回调函数设为NULL,但是执行不到OnTimer函数里,而是一直在while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))函数里运行
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山水阿锐
推荐于2016-12-04 · TA获得超过34.3万个赞
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您好,这样的:
因为,在调用构造函数时对话框还没有初始化,此时的SetTimer对对话框无效,
只有在对话框进行初始化时才能设定其定时器,
或者在对话框初始化后SetTimer()也行。
不要在构造函数中SetTimer,你如果一定要自动执行的化可以在OnInitDialog或OnShowWindow下面做。
还有就是100毫秒这个参数会使OnTimer下的程序在1秒种执行10次,你在里面放一个MessageBox是不是太。
另外,如果你要试一下它到底有没有执行的话,可以把SetTimer的参数设大一点,比如2000
然后用AfxMessageBox 不可你要做好快速反应结束程序的准备,要不然会有。
追问
不好意思,我还是没太懂,我这个是在OnInitDialog()之后做的,对话框已经初始化完了,对话框上有一个按钮,我在单击按钮响应函数里创建的线程,然后在线程里定义的定时器啊。。您说的调用构造函数时对话框还没有初始化,是在哪里调用的构造函数呢?
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