使命召唤11卡顿解决办法 怎么设置不卡
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解决办法如下:
系统内存:将电源模式调成高性能,超一下CPU和显卡,将内存系统缓存设为托管。
硬盘:可以换成SSD,有多块老硬盘的可以RAID,如果什么都没有,一定要碎片整理,可以提升10%的读取性能。
游戏设置:有水平的可以研究一下config.cfg文件,预读取有两个,第一个预载入着色点最好打开,这样视频完结准备开始游戏的时候不会卡上几分钟;第二个过场视频载入一定关闭,除非你想看马赛克。
分辨率改成1366或者1440。
没有4G显存的不要去开阴影,抗锯齿最好也别去碰。
游戏心得:
这游戏存在内存管理问题,不知道是不是内存泄漏,刚进去读取很流畅,过了两关读取就很卡。建议玩了两关退出重新启动游戏。
游侠4.5这次汉化比3DM5.5-6.5好,字体设置什么的都不错,3DM虽然有双语,但是有少数没有翻译,并且字幕有拉伸出屏幕边缘,必进两家过个十天半个月都会更新汉化。
中低端显卡不要去找什么优化设置,反正就是调小分辨率+特效全关。因为从画面来看,就算特效全关,其实游戏默认也开启了很多光影特效,最低特效都比前几代有很大提升。
推荐于2017-11-27
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方法如下:
首先,你必须在游戏的画面选项设置中把那个shader preload(着色器预载)给关掉,开着这个进游戏就开始顿卡。不开这个选项我保证你的游戏顺的不行。而且只用10多秒就能跳过动画了。
游戏里建模模糊的话把cache spot shadow maps关闭即可,那个会result low texture。其他选项都是无关的。
首先,你必须在游戏的画面选项设置中把那个shader preload(着色器预载)给关掉,开着这个进游戏就开始顿卡。不开这个选项我保证你的游戏顺的不行。而且只用10多秒就能跳过动画了。
游戏里建模模糊的话把cache spot shadow maps关闭即可,那个会result low texture。其他选项都是无关的。
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