英雄无敌3各种族应该重点积累哪些兵种?
1、兽族
皇家狮鹫
特技:飞行、无限反击。
昵称:狮鹫、秃鹫
狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇故事中。
2、人族
十字军
特技:主动进攻时攻击两次。
昵称:二刀流
1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争,被称为十字军东征。 十字军是中世纪战争的军队中坚力量,受过正规剑术训练的步兵充当着军队的前锋和防御部队,一般装备是宽刃剑和盾牌。
3、天使族
至高大天使
特技:飞行、友军+2士气、每场战斗可复活友军两次,100生命/单位,但要消耗一次行动力。
无惧,即不受类似圣龙的危压影响。自带御水奇术。
大天使们的荣誉被玷污,因为他们的一员在一场不公平的战斗中牺牲了。欧灵跟牧师们做了长时间高强度的祈祷,向上帝企求保护。虽然通常上帝都是沉默的,但这一次上帝给了他回复并且给了他恩惠:一些大天使被给予了新的力量。这就是埃拉西亚上至高大天使的来历。他们新的能力和更强的复活技能极大的鼓舞了与他们共同作战部队的士气。
4、地狱
三首猎犬
特技:扇形攻击前方3个敌人、无反击。
刻耳柏洛斯(Cerberus): 三头犬)所生,堤丰(Typhon)和厄刻德那(Echidna,冥土女神赫卡忒(Hecate)的宠物。把守地狱的大门的恶魔。这种生物才是真正意义上的恶魔。它们嗜血、冷酷。当他的牙齿咬进你的肉体的时候,它并不是只是底级生物的撕咬,而是入侵你的精神,吸收你的精神让你崩溃。
5、精灵
大精灵
特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打一次且伤害减半。
平时最常见的就是这种,和人类很象,有着尖尖的长耳朵,男女长得很清秀。在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿,高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体。擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。
他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处。现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。
扩展资料:
种族介绍:
1、骑士族
在塔南反抗布拉卡达的战争期间,里恩狮面鹫心在菲那西亚河的平原上建立了斯戴维克城,并且宣布建国。骑士族的首都位于恩塔格瑞大陆中西部,国内主要地形是平原上的草地。
骑士族有着良好的文明和修养,他们崇尚骑士精神,天使是他们的守护神。骑士族用石头垒砌他们的城墙,一旦遭受破坏,他们能够依靠强大的后备资源迅速修复,所以骑士族能在维修工厂中修复城市耐久度。骑士族的英雄爱好光明与正义的魔法与技能,他们多会选择骑士或祭司的职业。
2、精灵族
精灵,生活在和平的图拉利昂森林,世代守护着世界之树,精灵把它叫做'生命之源'。飞龙们不怕魔法的攻击,因为他们本身就是使用魔法的好手,他们知道如何规避和破解掉很多魔法。
大精灵最擅长使用弓箭,这是他们赖以生存的技能。他们射出去的箭都是2支,这样使对方非常难躲开。精灵族的英雄们爱好自然与大地的魔法与技能,他们多会选择德鲁伊和巡逻兵的职业。
3、巫师族
巫师族擅长使用一些黑暗魔法如招魂术来控制死去的亡灵。一旦有生命体死亡,巫师族的巫师们就可以使用招魂术控制尸体,加入战斗中为自己服务。
巫师族最喜爱的就是骷髅兵,因为就算是再不起眼的骷髅兵,只要数量足够庞大了,也将是一股很可怕的力量。巫师族最活跃的部队莫过于吸血鬼。因为只有这个部队能在黑暗中神不知鬼不觉地攻击对方且全身而退,也只有这个部队能够吸取对方的生命转化为自己的生命,始终保持不死之身。
巫师族的英雄们擅长黑暗死亡的魔法和技能,他们大多从事亡灵巫师和黑暗骑士的职业。
参考资料:百度百科-英雄无敌
壁垒:初期有性价比最高的远程部队大精灵 在出龙之前飞马和独角兽撑局面。
塔楼:一级兵种就是远程兵,初期靠周产量清野完全没有问题。 后期的塔楼主要依靠英雄的魔法了,塔楼的兵种速度相对其他种族来说有些慢,所以要注意培养英雄,虽然泰坦是七级远程兵,但是建筑物过于昂贵了。
墓园:墓园拥有招魂术,所以滚骷髅是所有墓园玩家的必修课,初期你可以依靠聚灵奇术、幽灵的每回合伤口愈合或是吸血鬼来无伤清野,为的是攒出大批的骷髅,可以百度一下骷髅迎风一刀斩。 墓园的骨龙可以说是最弱的七级兵了,唯一有用的就是减士气,但是墓园拥有最强的六级兵种黑骑士,可以培养。吸血鬼、巫妖、黑骑士的组合是亡灵族中后期的主力,如果拉开几只分散的鬼魂来吸敌人英雄的魔法值,那就更阴险了。
地狱:这个种族争议较多,但是从各方面可以看出地狱的低级兵种弱高级兵种强,所以要尽快做出高级兵种才行。 初期必须要各戈过渡出火怪,和多人还喜欢养狗,但是狗的输出太不稳定了,后期地狱的英雄力量很高,也算是一个需要法术的种族。
地下城:初期需要穴居人,别小看这个,数量多时攻击非常恐怖。至于两种远程部队,邪眼比较平庸,美杜莎弹药数太少。后期的主力是牛头怪,这种五级兵除了血较少之外其它数据都非常优秀,六级兵蝎狮虽然弱,但由于速度快和麻痹特技,也是必要的。有了黑龙可以作为压制性力量。另外黑龙和末日审判是地下城的有名的战术。
据点:野蛮人是打快攻的绝佳种族,野蛮人的核心兵种是雷鸟,可以说,野蛮人的所有战术都是围绕着雷鸟展开的,而最重要的是,只要造出二级兵狼骑士的建筑物就可以直接出雷鸟,跳科技很快,如果在两个星期之内产出升级后的雷鸟(必须升级),那么以后的几周基本上都是你说了算。用野蛮人最重要的是初期对雷鸟控制和运用,因为这个种族没有魔法优势,所以要尽量在初期和中期取得更多的优势以拉开与其它种族的距离,用以弥补后期的劣势,如果在中期雷鸟伤亡过大的话,那野蛮人在后期基本上没法打。
要塞:与野蛮人非常相似,以六级兵飞龙为前、中期主打,龙蝇(升级后)是本族速度最快的兵种,也是所以五级以下速度最快,而且带有几乎100%的驱散和虚弱效果,在沼泽族中的地位是非常高的。还有五级兵蛮牛,它是最恐怖的高级兵种杀手,虽然建造条件很高,但沼泽族后期不能没有它,蛮牛是沼泽族后期的绝对主力。要塞的兵比较脆弱,但英雄的防御却相当之高,当然这是以攻击弱为代价的。
元素族:极据优势的兵种:一级兵小仙女和七级兵凤凰。前期小仙女不受反击、飞行、速度优势、价格低廉、产量高,前期就可以越级打怪,配合魔法甚至可以去打某些六级兵,后期英雄带领部队用凤凰抢速度,以魔法大量杀伤敌人。