用3d max 做好的模型如何做成动画

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不想不想长大辣
推荐于2018-11-22 · TA获得超过1031个赞
知道小有建树答主
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1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
柴28哈哈哈哈哈
2020-06-22 · TA获得超过116个赞
知道答主
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你要建模先,简单的直接k帧,难一点你要绑定,上材质,然后k
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馒头_0
2016-01-30 · TA获得超过138个赞
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需要绑定骨骼控制器。就好比给人身上装了骨骼,就可以动了。
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钢神绿钢
高粉答主

2015-12-26 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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到网上查找3ds Max动画教程,边看边跟着操作即可学会。
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q315906
2019-11-30 · TA获得超过171个赞
知道答主
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动画制作是一个专门的工作内容,需要系统学习,你有兴趣可以看看这个系统max动画教程。模型到动画过程,需要蒙皮,下面30章节,讲了很多案例。

网页链接

https://andytang.ke.qq.com  腾讯课堂 将军游戏动画教程 腾讯动画师讲解


模型蒙皮

走路

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