c# 代码: 用于怪物死亡后掉落物品… 在unity3d中使用 求大神指导

 我来答
LiuOcean
2015-11-16 · 超过65用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:147
采纳率:83%
帮助的人:63.1万
展开全部
给你提个思路, 检测到怪物的死亡,然后先判断是否需要掉落物品,如果需要掉落,在销毁怪物之前,在怪物的position实例化一个你经过判断掉落的物品,通过添加碰撞体和刚体,物品会掉下去。
追答
你也可以在销毁怪物之前保存当前的position。 都是一样的。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式