c# 代码: 用于怪物死亡后掉落物品… 在unity3d中使用 求大神指导 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d c# 代码 死亡 掉落物品 搜索资料 1个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? LiuOcean 2015-11-16 · 超过65用户采纳过TA的回答 知道小有建树答主 回答量:147 采纳率:83% 帮助的人:63.9万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 给你提个思路, 检测到怪物的死亡,然后先判断是否需要掉落物品,如果需要掉落,在销毁怪物之前,在怪物的position实例化一个你经过判断掉落的物品,通过添加碰撞体和刚体,物品会掉下去。 追答 你也可以在销毁怪物之前保存当前的position。 都是一样的。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2013-11-08 Unity3D中如何实现怪物可以追击主人公的AI? 18 2017-04-26 求助C#UDP代码在 unity3d 中导致死机,求解 2018-06-04 求讲解opencvSharp在untiy3d 中的使用!! 2014-10-20 在unity3d里面一个c#程序引用另一个c#程序方法和类的... 1 2016-12-05 在unity3d中怎样设定c#代码可以指定一个物体 1 2017-05-11 大神,麻烦看一下!在unity 3d 中如何使两物体碰撞后弹... 1 2014-12-30 求大神分析以下unity3d的c#代码。求分析FillSiz... 2018-08-16 Unity3d中如何用C#代码控制模型大小? 更多类似问题 > 为你推荐: