网游之从零开始的背景简介
故事发生在未来的一天。世界第一大企业欧盟对等贸易集团和第二大企业龙缘集团联手开发游戏《零》(对外宣称是欧盟对等贸易集团、龙缘特种工业集团和中华文化信息公司合作发行了《零》,但中华公司只是代理发行没有参加制作)。只要借助游戏头盔就可以将自己接入游戏。游戏目标是实现一个高度真实的虚拟世界。一个充满神话人物与魔法人物的世界。其中NPC(虚拟人物)实行智能化,游戏实行完全托管,各国联合监督。
当然这一切都只是表面!实际上,《零》是做为金融炸弹生产出的!利用游戏聚敛财富,摧毁日本的全部金融体系,当日本发动战争彻底打开海外市场转嫁危机时中国充当维和部队开始对日作战。原因是三百七十年后(后文变成一百五十年了...)一个和木星差不多大的巨型行星(被称为毁灭者)即将撞上木星。各国已经开始准备星际移民计划,但是又怕发布信息后引起全球的动荡,为了让人类团结起来所想出的的办法就是——战争。最开始只有中国 、美国 、德国、 法国四国知道这个危机,然后各大国也慢慢知道了这件事,后来各国联合起来计划用核弹轰击毁灭者以获得三千年的准备时间,但是由于某些意料之外的变化,没有达到目的,反而更糟:地球只剩下七十四年零三个月。
龙缘集团最主要的生意是特种军工,例如生物兵器、电子兵器、能量兵器、太空兵器等等一些技术含量特别高而且不会大范围使用的兵器。而《零》同时又充当武器实验平台的角色。现实中生产出来的武器不好试验就在游戏中试验。