小时候玩过战争的单机游戏,是以第一人称视角的,画质很高,一开始在飞机上跳伞下来。然后游戏才开始的。

我尽量详细:单机游戏,以士兵为第一人称视角,一开始跳伞到一个屋子里好像是唯一的幸存者,地图很大自己操控跑的不是高科技类型的,就普普通通打仗那个年代的... 我尽量详细:单机游戏,以士兵为第一人称视角,一开始跳伞到一个屋子里好像是唯一的幸存者,地图很大自己操控跑的
不是高科技类型的,就普普通通打仗那个年代的
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Ms僵尸
2018-04-12 · TA获得超过6247个赞
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那是吃鸡游戏

  1. 电脑版的有绝地求生。

2.手游版的有荒野求生,终极者之类的。

例如绝地求生

1.其游戏设定:

绝地求生绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始时所有人都一无所有。

2.其游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

3.其作者及背景:PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。

4.其游戏机制:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。

苍天一小良
2016-07-03 · TA获得超过389个赞
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我也玩过,叫荣誉勋章,至于版本是哪个不记得了,可能是空降神兵吧。
二战背景,有生命条的,出小屋后貌似进入了壕沟,杀一路碰到个子弹无限的防空炮,打个运兵车……本人也是小时候买的,亲切啊。现在估计难找了,毕竟老游戏
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有很大相似之处,但不是,跳伞的场景是黑夜,而且掉进一个烂屋子里
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是的黑夜,有跳伞,我是接着你描述的写的
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阿衰的小弟
2016-07-02 · 超过33用户采纳过TA的回答
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孤岛危机1
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不是这种高科技,就普普通通打仗那个年代的
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47睡袋
2016-07-02 · TA获得超过182个赞
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孤岛危机吗
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不是这种高科技,就普普通通打仗那个年代的
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luckyFHM
2018-06-23 · TA获得超过1437个赞
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我的兄弟叫顺溜之跳伞
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