
想制作一个游戏修改器,如何用VB6修改PCGAME内存? 20
写好的程式界面的内容===========输入当前的等级:数据L===========没有其他功能了。然后是VB6中的计算方式:=====================...
写好的程式界面的内容
===========
输入当前的等级:数据L
===========
没有其他功能了。
然后是VB6中的计算方式:
==================================
根据输入的数据L,针对游戏的内存位值 “00587C4” 的数值,写入 L x 100
根据输入的数据L,针对游戏的内存位值 “00587C8” 的数值,写入 L x 10
==================================
比如我输入的等级(10),修改内存位值 “00587C4”的数值为1000;内存位值 “00587C8” 的数值为100。就是这样子。
想知道应如何写这样的程序。
其实我已准备好一堆内存位值,是想要一次性修改所有的位址,分两批写入,分别是乘100和乘10的,而不是逐个写入。
还有一点,希望这个修改器可以自动对应修改正在执行游戏,而不是修改其他的程序。 展开
===========
输入当前的等级:数据L
===========
没有其他功能了。
然后是VB6中的计算方式:
==================================
根据输入的数据L,针对游戏的内存位值 “00587C4” 的数值,写入 L x 100
根据输入的数据L,针对游戏的内存位值 “00587C8” 的数值,写入 L x 10
==================================
比如我输入的等级(10),修改内存位值 “00587C4”的数值为1000;内存位值 “00587C8” 的数值为100。就是这样子。
想知道应如何写这样的程序。
其实我已准备好一堆内存位值,是想要一次性修改所有的位址,分两批写入,分别是乘100和乘10的,而不是逐个写入。
还有一点,希望这个修改器可以自动对应修改正在执行游戏,而不是修改其他的程序。 展开
展开全部
很简单,我做了一个类,不过使用.NET
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim m As New MemoryBySonic32("calc.exe")
m.DllStart()
m.Setvalue(&H40000, &H28, MemoryBySonic32.lSize.SingleByte)
m.close()
m = Nothing
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim m As New MemoryBySonic32("calc.exe")
m.DllStart()
m.Setvalue(&H40000, &H28, MemoryBySonic32.lSize.SingleByte)
m.close()
m = Nothing
End Sub
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询