火影忍者手游S级忍者实力排行 哪个S忍者最强
7个回答
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1.猿飞日斩。作为免费s,爷爷的强度还是可以,但是金箍棒需要预判这一点并不是每个人都能熟练运用,奥义虽然说抓住了不能替身,但是轴距太短必须形成近身战就成为了弱点,强行打跑酷输出也还是会有很多类似的强人也不是好欺负的~
2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。
3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。
4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。
5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!
6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙 自动主线副本 决斗场 装备进阶 秘境探险 生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。
2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。
3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。
4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。
5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!
6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙 自动主线副本 决斗场 装备进阶 秘境探险 生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。
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须佐鼬,不需要秀,一个扦插加天照再加八板勾玉,血条直接过半
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1须佐鼬
2宇智波斑
3面具男
4艾
5千手柱间
6仙人自来也
7千手扉间
8水门
9自来也
10佩恩
11三代
12大蛇丸
13纲手
这是我自己想的如果水门和二代会秀可以排第一了须佐鼬就可以谁便打有技能就放😂😂😂斑需要点操作2技能最好是放火
2宇智波斑
3面具男
4艾
5千手柱间
6仙人自来也
7千手扉间
8水门
9自来也
10佩恩
11三代
12大蛇丸
13纲手
这是我自己想的如果水门和二代会秀可以排第一了须佐鼬就可以谁便打有技能就放😂😂😂斑需要点操作2技能最好是放火
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2016-11-08
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火影忍者ol雷主最厉害的阵容怎么搭配?雷主最强阵容搭配方法
阵容推荐:
打法操作:
第一回合:带土先手压制,火主奥义,宇智波鼬结界。
第二回合:雷影起手,犀牛最后触发带土追打,一套带走。
第三回合:三代雷影收割,第二回合已经分出优劣胜负了。
阵容推荐:
打法操作:
第一回合:带土先手压制,火主奥义,宇智波鼬结界。
第二回合:雷影起手,犀牛最后触发带土追打,一套带走。
第三回合:三代雷影收割,第二回合已经分出优劣胜负了。
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面具男
二代
水门
须佐鼬
天道
三代
大蛇丸
自来也
纲手
首先感觉面具男太强得削;二代四代是第一档次;须佐鼬和带霸体的天道佩恩属于第二档次;三代大蛇丸自来也是第三档次;纲手最弱是第四档次。
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