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我觉得可是这几个方面的问题:
1,你更新主界面的UI在代码上看是在主线程中,但我一般不这么写,你可以试试让他在外面更新试试,你这个log打印出来跟你这个UI更新不更新没多大关系,只能说明这个循环是在走的。
2. 就是生命周期的问题了。因为你说屏幕旋转了之后,这个是会掉用Activity的生命周期的。
你可以试试看。。。。
1,你更新主界面的UI在代码上看是在主线程中,但我一般不这么写,你可以试试让他在外面更新试试,你这个log打印出来跟你这个UI更新不更新没多大关系,只能说明这个循环是在走的。
2. 就是生命周期的问题了。因为你说屏幕旋转了之后,这个是会掉用Activity的生命周期的。
你可以试试看。。。。
追问
我明白了,两个问题:
旋转后activity重建,姑且把重建前叫做ActivityA,重建后叫做ActivityB, ActivityA开启一个线程A更新barA,重建后其实并没有开启线程(所以根本不会更新bar)
重建后线程A还在持续执行,其中更新ActivityA的bar,导致ActivityA无法被回收,所以有可能造成内存泄漏。
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