完美世界国际版羽芒怎么加技能点?
完美世界国际版羽芒怎么加技能点啊?加什么各加几点说清楚点谢谢我喜欢单练的还有我属性4M1L好不?谢谢各位啦小弟急求啊~~~回答的好的追加分...
完美世界国际版羽芒怎么加技能点啊? 加什么 各加几点 说清楚点 谢谢
我喜欢单练的 还有我属性4M1L好不? 谢谢各位啦 小弟急求啊~~~回答的好的追加分 展开
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都有这几个:寒冰,击退,翼盾,烈焰 百步 弓弩精通 就这几个其他都没怎么学 加点呢也是全敏捷加法每级2~3点敏捷不加体质和灵力(或者稍微加点体质)力量按可以用同级装备加,这样攻击相当高,打怪速度也快不用担心血少照样打怪,因为怪还没打到你就别你挂了
打怪的技能控制也很重要,首先在离怪最远的地方(这一点学百步很重要)放寒冰,接着就是瞬发引而不发(我只学一级,~~要是不知道怎么瞬发....就是连续按2下技能的快婕键)引而不发主要是为了增加元气并且它和寒冰之间没有施放间隔!!!!(操作控制的好就没间隔- -!!网络不好很卡的时候就不要接引而不发了就用普通攻击 两个基本一样的)接下来就用普通攻击,等怪走近了再用击退推远,最后基本不要管了用普通攻击就能搞定了,这里我只是粗略的说下大概方法具体的还要大家实践去研究,适合我的不一定适合你的!恩,还有几点我要补充<元够的时候就开盾,因为盾是能回蓝的!!!!!!而且不是一点半点,悄悄告诉大家我打怪是从来不喝蓝的,特殊的当然除外了!!!多加敏捷会增加暴击,这样普通攻击的效果出暴能稳超技能的伤害!!!
好了就这些了不多说了,多在游戏里面体会哦!
还有就是你4M1L可能力量跟不上装备需要..建议多留点
一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!
二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:
1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢——摘自高手之笔下):
2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。
但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里!
四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还
怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身
率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一
样,学满!
五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。
六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。
七, 箭阵:不解释。学满。
八, 落雷:不解释。学满。
九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。
十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满!
十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。
十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一
下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为
下一级是28%,加得太少!
十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,
或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回
复。
十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。
十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。
物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。
十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤
害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16%
生命值。后期学满!
十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高
手做过的测试——(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。)
十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不
错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学!
十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多!
二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。
下边的就是状态技能了:
羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。
打怪的技能控制也很重要,首先在离怪最远的地方(这一点学百步很重要)放寒冰,接着就是瞬发引而不发(我只学一级,~~要是不知道怎么瞬发....就是连续按2下技能的快婕键)引而不发主要是为了增加元气并且它和寒冰之间没有施放间隔!!!!(操作控制的好就没间隔- -!!网络不好很卡的时候就不要接引而不发了就用普通攻击 两个基本一样的)接下来就用普通攻击,等怪走近了再用击退推远,最后基本不要管了用普通攻击就能搞定了,这里我只是粗略的说下大概方法具体的还要大家实践去研究,适合我的不一定适合你的!恩,还有几点我要补充<元够的时候就开盾,因为盾是能回蓝的!!!!!!而且不是一点半点,悄悄告诉大家我打怪是从来不喝蓝的,特殊的当然除外了!!!多加敏捷会增加暴击,这样普通攻击的效果出暴能稳超技能的伤害!!!
好了就这些了不多说了,多在游戏里面体会哦!
还有就是你4M1L可能力量跟不上装备需要..建议多留点
一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!
二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:
1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢——摘自高手之笔下):
2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。
但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里!
四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还
怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身
率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一
样,学满!
五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。
六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。
七, 箭阵:不解释。学满。
八, 落雷:不解释。学满。
九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。
十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满!
十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。
十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一
下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为
下一级是28%,加得太少!
十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,
或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回
复。
十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。
十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。
物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。
十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤
害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16%
生命值。后期学满!
十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高
手做过的测试——(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。)
十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不
错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学!
十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多!
二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。
下边的就是状态技能了:
羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。
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听我的我玩一年多羽芒了我还不知道???力量按装备需求加,剩下的点全加敏后期杀人杀怪超爽!各种暴击!各种爽,练羽芒就是为了杀人呢!按这个来 1引而不发:级低时练级PK都没用。到80级后在加。为仙引或魔引做准备(80级后再学)
2连射:我不明白这JN到底有什么用。伤害给平射一样。还浪费蓝浪费时间。后期加满学仙魔(80级后点)
3烈焰之矢:加火系伤害。对金系怪很有用。建议随级点满(随级点满)
4落雷:随级点满(不解释)
5寒冰之矢:伤害不高但可以减速。(有个漏洞是箭发出没伤到怪怪就向你跑过来)练级比较好用有元神优先学。没有元神一级也行(优先学)
6蛇蝎之矢:伤害低打怪也没用毒重叠的效果。对土系怪有一点用(但除非任务要求,尽量少打土系怪)(1级渡过)
7翼盾:随级点满(不解释)
8击退矢:和寒冰一样练级用的。PK对人无效果(优先学)
9尖牙:垃圾JN打怪没用。以为PK好有,谁知道打MM1次才掉90的血还不够人家回血快。
10利齿:随级点满(不解释)
11惊雷:随级点满(不解释)
12捆缚矢:看起来很好用。但实际并不是很用(目标在移动中这个技能的命中及捆缚效果有严重的漏洞)但没办法。这是MG逃命的唯一的一招。看RP的(PK练满)
13击晕:随级点满(不解释)
14致命矢:看起来伤害很高。但实际并不明显蓄力时间长,还不如平射2下的伤害高,烧蓝。连接没用,PK用处也不大。(元神和钱多才学)
15炸雷:伤害高且无MISS群怪和群P都好用(建议随级点满)
16狂雷:最垃圾的技能练级PK都没用(最好不学)
17箭阵:下新FB及城战好用。学来下新FB也是不错的(建议随级点满)
18翼击:近身JN级低学1级有怪近身用。80级后点满(80级后学)
19翼展:也是近身JN但有群G群退怪的效果,新FB中拉MM怪的必备技能(建议随级点满)
20翼之守护:随级点满(不解释)
21飞行精通:有钱买飞机就不学。没钱就学(无要求)
22百步穿杨:随级点满(不解释)
23弓弩精通:随级点满(不解释)
24神鹰翼扬:必学技能(不解释)
2连射:我不明白这JN到底有什么用。伤害给平射一样。还浪费蓝浪费时间。后期加满学仙魔(80级后点)
3烈焰之矢:加火系伤害。对金系怪很有用。建议随级点满(随级点满)
4落雷:随级点满(不解释)
5寒冰之矢:伤害不高但可以减速。(有个漏洞是箭发出没伤到怪怪就向你跑过来)练级比较好用有元神优先学。没有元神一级也行(优先学)
6蛇蝎之矢:伤害低打怪也没用毒重叠的效果。对土系怪有一点用(但除非任务要求,尽量少打土系怪)(1级渡过)
7翼盾:随级点满(不解释)
8击退矢:和寒冰一样练级用的。PK对人无效果(优先学)
9尖牙:垃圾JN打怪没用。以为PK好有,谁知道打MM1次才掉90的血还不够人家回血快。
10利齿:随级点满(不解释)
11惊雷:随级点满(不解释)
12捆缚矢:看起来很好用。但实际并不是很用(目标在移动中这个技能的命中及捆缚效果有严重的漏洞)但没办法。这是MG逃命的唯一的一招。看RP的(PK练满)
13击晕:随级点满(不解释)
14致命矢:看起来伤害很高。但实际并不明显蓄力时间长,还不如平射2下的伤害高,烧蓝。连接没用,PK用处也不大。(元神和钱多才学)
15炸雷:伤害高且无MISS群怪和群P都好用(建议随级点满)
16狂雷:最垃圾的技能练级PK都没用(最好不学)
17箭阵:下新FB及城战好用。学来下新FB也是不错的(建议随级点满)
18翼击:近身JN级低学1级有怪近身用。80级后点满(80级后学)
19翼展:也是近身JN但有群G群退怪的效果,新FB中拉MM怪的必备技能(建议随级点满)
20翼之守护:随级点满(不解释)
21飞行精通:有钱买飞机就不学。没钱就学(无要求)
22百步穿杨:随级点满(不解释)
23弓弩精通:随级点满(不解释)
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完美国际的羽芒吗?我也在玩啊、
主要是加敏、然后就是按照装备加力量、
装备的话尽量打上黄沉、毕竟MG的血少是出了名的、
相对于其他职业、MG的攻击和暴击算是比较高的了、而且很均衡、
技能的话、前期学些实用点、施法时间短一点的、
像引而不发(可以顺发的)、击退、毒矢、落雷、
几个加BUF的技能也要学、翅膀、火焰、、都还可以、
前期也许会觉得元神不够、后期的元神会有多、
所以不要着急、
要是想一起玩的话、来电信、霸主、
现在的话、打个同级的怪、差不多刚到身边就挂了、所以不算费钱的、
主要是加敏、然后就是按照装备加力量、
装备的话尽量打上黄沉、毕竟MG的血少是出了名的、
相对于其他职业、MG的攻击和暴击算是比较高的了、而且很均衡、
技能的话、前期学些实用点、施法时间短一点的、
像引而不发(可以顺发的)、击退、毒矢、落雷、
几个加BUF的技能也要学、翅膀、火焰、、都还可以、
前期也许会觉得元神不够、后期的元神会有多、
所以不要着急、
要是想一起玩的话、来电信、霸主、
现在的话、打个同级的怪、差不多刚到身边就挂了、所以不算费钱的、
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这里有芒果的2种加点方法↓
2种加点方法
1:挑战极限,挑战自我的+点方式-力量足够穿轻甲(每级1点力量)其余全+敏捷!
--这种芒果攻击超高,暴击超高,是个完美的杀手,偷袭法系职业成功率99.99%。
--练级速度也比较快,比较省钱,一般杀怪寒冰+平射+平射+击退+盾+平射+平射+平射-----一般盾破之前怪就挂了,或者有豆豆的时候可以用困缚+平射+平射+寒冰+平射+平射+击退+平射+平射+++这样怪物根本没碰到自己!这样的杀怪-方法可以说没用1点蓝,有时会用点红,节省下了药钱!(WMB实在难赚阿 !!)
--命中和躲避超高就不用多说了,极高的躲避在前期不容易被战士系职业砍死!
--不过这样的芒果有个致命的弱点!生命值超低(满级不穿装备仅2750)+物防低+法防低,导致他在主要期间的生存能力!不错,偷袭别人那个是叫爽阿!可如果有天1个法师来偷袭我们会是什么结果呢?很简单:飞沙+小水----挂!况且后期主要是城战群架期间,只要你被对方某个法系职业盯上就是必死无疑!再加上后期战士系命中上去了,咱中他们3-4招也挂了。
这个致命的弱点让我不得不选择用另外种芒果.(这并不代表这样的芒果没用,只不过本人不喜欢罢了)
2:均匀型芒果,敏捷和力量足够拿上弓和穿上轻甲(每级3敏1力)其余全+体(常常有些附加力量和敏捷的装备,这样我们就有更多的点+在体上!
--这种芒果攻击力和暴击也很高(当然没有上面那种高),偷袭法系职业也是一点也没有问题的。
--练级速度一般,杀怪方法跟全敏芒果一样,但由于攻击不及全敏芒果,杀怪速度也会比其慢1点!
--这样的芒果满级不穿装备有 4200生命,稍微弥补了轻甲的弱点-法防跟物防偏低。这样一来生存能力就比较强了
不错吧 希望你凭评最佳答案 我还是新手缺点元宝
2种加点方法
1:挑战极限,挑战自我的+点方式-力量足够穿轻甲(每级1点力量)其余全+敏捷!
--这种芒果攻击超高,暴击超高,是个完美的杀手,偷袭法系职业成功率99.99%。
--练级速度也比较快,比较省钱,一般杀怪寒冰+平射+平射+击退+盾+平射+平射+平射-----一般盾破之前怪就挂了,或者有豆豆的时候可以用困缚+平射+平射+寒冰+平射+平射+击退+平射+平射+++这样怪物根本没碰到自己!这样的杀怪-方法可以说没用1点蓝,有时会用点红,节省下了药钱!(WMB实在难赚阿 !!)
--命中和躲避超高就不用多说了,极高的躲避在前期不容易被战士系职业砍死!
--不过这样的芒果有个致命的弱点!生命值超低(满级不穿装备仅2750)+物防低+法防低,导致他在主要期间的生存能力!不错,偷袭别人那个是叫爽阿!可如果有天1个法师来偷袭我们会是什么结果呢?很简单:飞沙+小水----挂!况且后期主要是城战群架期间,只要你被对方某个法系职业盯上就是必死无疑!再加上后期战士系命中上去了,咱中他们3-4招也挂了。
这个致命的弱点让我不得不选择用另外种芒果.(这并不代表这样的芒果没用,只不过本人不喜欢罢了)
2:均匀型芒果,敏捷和力量足够拿上弓和穿上轻甲(每级3敏1力)其余全+体(常常有些附加力量和敏捷的装备,这样我们就有更多的点+在体上!
--这种芒果攻击力和暴击也很高(当然没有上面那种高),偷袭法系职业也是一点也没有问题的。
--练级速度一般,杀怪方法跟全敏芒果一样,但由于攻击不及全敏芒果,杀怪速度也会比其慢1点!
--这样的芒果满级不穿装备有 4200生命,稍微弥补了轻甲的弱点-法防跟物防偏低。这样一来生存能力就比较强了
不错吧 希望你凭评最佳答案 我还是新手缺点元宝
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我也是很久以前玩的哦。主要加点就是
加敏
敏捷加远程攻击
暴击
打怪的时候基本怪刚到身边就死了
至于技能加点
翅膀技能
和火焰箭
能加多高加多高。
攻击技能
不用加那些没有用的
主要加
眩晕
减速
击退
中期还有一个给BOSS降%10好几的血的那个招
等等
仙魔技能就是在原有的技能基础上加了一级并出现一定的状态效果
那个后期才有
暂不考虑
反正打怪的时候
就是眩晕
减速
然后平射
最后来个击退
加敏
敏捷加远程攻击
暴击
打怪的时候基本怪刚到身边就死了
至于技能加点
翅膀技能
和火焰箭
能加多高加多高。
攻击技能
不用加那些没有用的
主要加
眩晕
减速
击退
中期还有一个给BOSS降%10好几的血的那个招
等等
仙魔技能就是在原有的技能基础上加了一级并出现一定的状态效果
那个后期才有
暂不考虑
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就是眩晕
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