java,swing,awt,图形用户界面:怎么读取一个本地文本文件并将该文件内容在图形界面的文本区显示
java,swing,awt,图形用户界面:怎么读取一个本地文本文件并将该文件内容在图形界面的文本区显示?界面上有一个文本区和一个按钮,我希望在按下按钮的时候,文本区可以...
java,swing,awt,图形用户界面:怎么读取一个本地文本文件并将该文件内容在图形界面的文本区显示?界面上有一个文本区和一个按钮,我希望在按下按钮的时候,文本区可以显示我之前写好的一个本地TXT文本文件的内容。
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1个回答
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按照你的要求编写的Java图形界面读取文本文件的程序如下(注意注释中的提醒)
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
public class B extends JFrame implements ActionListener{
String filename="D:\\tmp\\temp.txt";//这里写你准备好的文本文件的全路径名
JTextArea jta=new JTextArea(5,3);
JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);
JButton jb=new JButton("读取文件");
JPanel jp=new JPanel();
B(){
setTitle("读取文本文件");
jb.addActionListener(this);
jp.add(jb);
add(jsp,BorderLayout.CENTER);
add(jp,BorderLayout.SOUTH);
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new B();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==jb){
readFile(filename);
}
}
public void readFile(String filename2){
FileReader fr = null;
BufferedReader br = null;
try {
fr= new FileReader(filename2);
br=new BufferedReader(fr);
String str;
while((str=br.readLine())!=null){
jta.append(str+"\n");
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
try {
br.close();
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果
文本文件 temp.txt的内容
天下一家
拥抱明天
永远的朋友
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