unity3d怎么引用自己写的dll

 我来答
百度网友07930be
2016-12-30 · TA获得超过162个赞
知道小有建树答主
回答量:653
采纳率:0%
帮助的人:263万
展开全部
1.首先打开vs新建一个项目:建立的项目是c#的类库文件。位置自己随意放 如图:
2.项目创建好之后就要添加引用,找到unity 3d的安装目录依次打开目录Unity\Editor\Data\Managed,找到UnityEngine.dll然后复制到当前vs项目下。如图:

3.然后就可以再vs中添加引用,打开解决方案资源管理器。鼠标右键点击引用。选择添加引用。如图:
匿名用户
2016-12-30
展开全部
可以 你得放到plus文件夹里面
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式