3ds max中两个可编辑多边形在选择附加命令后,为了让它们合并成一个多边形,怎么连结不了那些很近 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 多边形 max 编辑 命令 合并 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? nihaidegege201 2017-02-17 · 超过12用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:34 采纳率:0% 帮助的人:14.5万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 要合并,必须合并的两边没有面(非闭合状态),如图两个立方体两边有面则无法闭合当是以下情况时(删掉了内部的连接面),可以闭合 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2018-08-09 3dmax怎么把多个物体合并成一个,并且在编辑多边形界面选择... 2 2013-11-03 3DSMAX 如何框选多个多边形 附加成一个多边形?一个个附... 2018-07-19 【求助】3dmax不小心在可编辑多边形里把一个物体分成了3个... 1 2018-09-25 3ds max 两个可编辑多边形如何融合? 2012-02-22 3ds max 中使用编辑多边形命令中的多边形级别选择两个面... 6 2016-09-06 3dsmax不用附加如何同时编辑2个可编辑多边形?因为材质是... 2008-10-13 3DMAX里两个物体如何合并成一个物体 144 2008-09-11 3ds max 可编辑多边行,多边形是否可以合并 3 更多类似问题 > 为你推荐: