flash as2.0 中 静态类 动态类 顶级类 区别
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AS2.0我不知道的了.不过,AS3.0的,还是晓得点儿的了.
静态类?AS3.0里面的类有密封类与动态类,大约就是你说的静态类与动态类的吧.
最好用密封类(静态类),有利于代码的修正与维护的了,静态类相对静态,不可以向里面加属性与方法.
动态类以Dynamic为关键字的类,相动动态,不利于代码的修正与维护,但是比较灵活,可以通过外部访问,并灵活地添加动态属性与动态方法.
顶级类...这个,这个只是常用的吧,顶级类全部都是静态类.顶级类在时间轴里面使用时,不需要导入,也就是不需要import,但是,无论如何,只要是在外部.as文件里面,用到的无论是什么样的类,都需要导入的噢.例如,顶级类里面有MovieClip类,在时间轴里面可以直接使用,但是,在外部.as里面,一定要import这MovieClip类,不然,会说这个MovieClip类是未定义数据类型的.
我也不太明白的吧,反正,我这才学的,用密封类已经能够解决99%的问题的了.
静态类?AS3.0里面的类有密封类与动态类,大约就是你说的静态类与动态类的吧.
最好用密封类(静态类),有利于代码的修正与维护的了,静态类相对静态,不可以向里面加属性与方法.
动态类以Dynamic为关键字的类,相动动态,不利于代码的修正与维护,但是比较灵活,可以通过外部访问,并灵活地添加动态属性与动态方法.
顶级类...这个,这个只是常用的吧,顶级类全部都是静态类.顶级类在时间轴里面使用时,不需要导入,也就是不需要import,但是,无论如何,只要是在外部.as文件里面,用到的无论是什么样的类,都需要导入的噢.例如,顶级类里面有MovieClip类,在时间轴里面可以直接使用,但是,在外部.as里面,一定要import这MovieClip类,不然,会说这个MovieClip类是未定义数据类型的.
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