unity场景物件在哪个面板里?

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淡淡的记忆31
2017-05-23 · TA获得超过3978个赞
知道大有可为答主
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主要讲述使用javascript脚本使游戏组件实行按WSAD键移动,学习完此脚本后可以将脚本附加在物体上,使物体能实现移动。
1、打开unity3D,点击create创建一个新的javascript的脚本
2、在Update函数上方创建一个变量(图中变量名为:speed)将下列代码粘贴进Update函数的花括号中:
var x:float=Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;
var z:float=Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*speed;
transform.Translate(x,0,z);
3、将代码保存,查看提示栏中是否有错误提示,如果没有则代码可以执行,如果不可以,请查看参照上述步骤检查错误,注意:U3D的代码区分大小写
4、将脚本添加进物体中,查看物体属性就可以看到,一个图标为“JS”的javascript脚本,图中脚本名称为“xiao_hui”
5、测试游戏是否可以运行,若可以运行,说明脚本成功,不可以运行,参照上述步骤修改代码.
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