怎样搭建和使用苹果Xcode开发环境
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2017-05-18
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第一步,找一台 Mac 电脑,笔记本台式机随意。不要和我说装什么黑苹果的事情,你浪费的时间和精力绝对损失更大。这个我是过来人。也不要问先用 Windows 上的 GNUstep 编码方便吗?最早的时候我也用过它。简单的 Objective-C 代码在上面编译没有什么问题。可越到后面越累!很多代码不能在上面完全运行。所以我也不打算放它的教程帖。放弃一切邪念吧!让我们拜倒在老乔的麦塔金王国下。你将获得荣耀!如何搭建和使用 <wbr>Xcode <wbr>开发环境
第二步,从网络上下载 Xcode。现在作为注册开发者,从苹果开发者中心下载的最新版本已经是 Xcode 4了。考虑到本书的出版时间相对较早,我在本机装了早期的 3.1.4 版本来模拟当时的开发环境。今天 Google 不是开始玩穿越搜索么,好吧我也潮一下,就来个穿越开发吧。Xcode3.1 安装包,大家可以在网络上谷歌下。
第二步,安装。把下好的文件包 Step by Step 安装下。没有难度。
第三步,找到位于 Developer 文件夹中的一个名为 Application 的子文件夹。启动 Xcode。
第四步,在 File 菜单下。选择 New Project。此时会出现一个对话框。
第五步,在左侧窗格中向下滚动,直到找到 Command Line Utility。
第六步,在右侧窗格中找到 Foundation Tool。之后单击 Choose,再打开个新窗口。
第七步,给新的程序命名,Save。
第八步,OK,恭喜你,一个开发中的项目窗口已经诞生。初始示例的编码都在那个 .m 文件中进行。
第九步,写代码,此时屏幕上会根据文本显示不同的颜色。不用担心,Xcode 使用不同的颜色指示值,保留字等内容。
第十步,都写好了。怎么办?先保存下文件,就该编译了。用 Xcode 的术语来说就是构建并运行(Build and Run)。为什么不用 Build?因为如果构建完,不会自动运行程序。至于 Build and Go 和 Build and Run 的区别且听我给你道来。Build and Go 意味着构建并执行上次最后完成的操作。这可能是 Run,Debug,Run with Shark 或者 Instruments 等等。当首次执行它的时候,默认是构建并运行也就是 Build and Run,所以此时操作没有问题。
第二步,从网络上下载 Xcode。现在作为注册开发者,从苹果开发者中心下载的最新版本已经是 Xcode 4了。考虑到本书的出版时间相对较早,我在本机装了早期的 3.1.4 版本来模拟当时的开发环境。今天 Google 不是开始玩穿越搜索么,好吧我也潮一下,就来个穿越开发吧。Xcode3.1 安装包,大家可以在网络上谷歌下。
第二步,安装。把下好的文件包 Step by Step 安装下。没有难度。
第三步,找到位于 Developer 文件夹中的一个名为 Application 的子文件夹。启动 Xcode。
第四步,在 File 菜单下。选择 New Project。此时会出现一个对话框。
第五步,在左侧窗格中向下滚动,直到找到 Command Line Utility。
第六步,在右侧窗格中找到 Foundation Tool。之后单击 Choose,再打开个新窗口。
第七步,给新的程序命名,Save。
第八步,OK,恭喜你,一个开发中的项目窗口已经诞生。初始示例的编码都在那个 .m 文件中进行。
第九步,写代码,此时屏幕上会根据文本显示不同的颜色。不用担心,Xcode 使用不同的颜色指示值,保留字等内容。
第十步,都写好了。怎么办?先保存下文件,就该编译了。用 Xcode 的术语来说就是构建并运行(Build and Run)。为什么不用 Build?因为如果构建完,不会自动运行程序。至于 Build and Go 和 Build and Run 的区别且听我给你道来。Build and Go 意味着构建并执行上次最后完成的操作。这可能是 Run,Debug,Run with Shark 或者 Instruments 等等。当首次执行它的时候,默认是构建并运行也就是 Build and Run,所以此时操作没有问题。
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