c++使用vector容器pushback的时候,最终只有最后一个数据成功加入容器,前面的数据都丢失了
输入代码如下,for(inti=0;i<5;i++){char*szName=CSystem::MakeSpriteName("hp",i);CSprite*php=ne...
输入代码如下,
for(int i=0;i<5;i++)
{
char* szName = CSystem::MakeSpriteName("hp",i);
CSprite* php = new CSprite("szName");
php->CloneSprite("hp");
m_vHp.push_back(php);
} 展开
for(int i=0;i<5;i++)
{
char* szName = CSystem::MakeSpriteName("hp",i);
CSprite* php = new CSprite("szName");
php->CloneSprite("hp");
m_vHp.push_back(php);
} 展开
2个回答
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CSprite* php = new CSprite("szName");改成
CSprite* php = new CSprite(szName);
CSprite* php = new CSprite(szName);
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你怎么发现它丢失的?看起来完全没有问题啊
追问
因为我是在用funcode做游戏,代码中每个CSprite数据都关联了一张图片,我相应调用发现只能动最后一个数据,并且断点调试的时候看数据也是只有最后一个,老师也帮我看了,但也没找出问题。。。
追答
这个仅仅从push进去的代码处事没有可能看出原因的,vector天生会丢数据是不可能的,一定是你自己代码bug。你需要跟踪这个vector的整个生命过程,看看它什么时候值变化
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