在Android开发中怎样使用Application类

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1、Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
2、Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。
3、通常是不需要指定一个Application的,系统会自动帮咱们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。
4、启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么咱们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,咱们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
爱上北极之光
2017-06-19 · TA获得超过5156个赞
知道大有可为答主
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1. Context类型

Android是用Java语言来编写和,然而Android却需要一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们熟悉的Activity、Service、ContentPrivoder等系统组件才能有自己各自的上下文环境,也就是Context。Context是维持Android应用的核心功能类,是整个Android系统交互的核心。

Context的继承结构从图中可以看到,直系子类有两个,一个是ContextWrapper,一个是ContextImpl。那么从名字上就可以看出,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而ContextImpl则是上下文功能的实现类。而ContextWrapper又有三个直接的子类,ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity。

在这里我们至少看到了几个所比较熟悉的面孔,Activity、Service、还有Application。由此,其实我们就已经可以得出结论了,Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的。

一种比较特殊的情况是Dialog要求在Activity的Context中弹出,而一些全局的例如网络终端的Dialog需要什么特殊权限。

2. Application类在项目开发中的使用

首先在项目目录下一个Java类继承Application类,实现是onCreate()方法。这个类可以做APP的全局初始化工作,比如图片加载框架的全局配置信息设置。
public class AndroidApplication extends Application {

private static AndroidApplication instance;

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
instance = this;
}

public static AndroidApplication getInstance(){
return instance;
}
}

然后千万不要忘了在Android项目的Manifest文件中指定Application的实现类,不然系统会创建一个默认的Application类。
<application
android:name=".AndroidApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
3. Application类或Context类的误用情况

1. 用Application缓存数据
因为Application会因为进入background后内存不足被系统干掉,进入后系统会重现创建一个Application类,而导致缓存在Application类里的数据全部初始化而丢失。

2. 错误的获取全局Context对象的方式
public class AnddroidApplication extends Application {

private static AnddroidApplication app;

public static AnddroidApplication getInstance() {
if (app == null) {
app = new MyApplication();
}
return app;
}

}
上面这种方式如果是单纯的Java工程可能没有问题,但是在Android里这样说大错特错的。因为Application是系统组件,系统组件实例是要由系统去创建的,如果我们这里直接创建一个,不过是简单的Java对象而已,不具备任何Context能力,也无法进行任何Context操作。标准的写法就本文的第一段示意代码那样。

3. 在控件的构造方法中获取Context或者做其他视图操作

写过Android的同学应该知道自己或者看别人dome都很少或者基本看不到在控件构造函数内进行初始化,获取参数等这些操作吧!是的,这样做是很容易出难以发现的Bug的。具体原因是在ContextWrapper类的源码中,他有一个attachBaseContext()方法,这个方法会将传入的一个Context参数赋值给mBase对象,之后mBase对象就有值了。而我们又知道,所有Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说如果在mBase对象还没赋值的情况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种情况。
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