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这应该是RS的设计漏洞,即你地盘被打的概率与对方帮派规模无关。人性化的解释是抢光敌对帮派的地盘后敌对帮派本身不会消失,所以你还得提防着对方帮派的“余孽”来死灰复燃,随身做好战斗准备去清扫这波人。
不过这是可以避免和用Bug卡掉的,首先,只要CJ本人不在第一城LS,敌对帮派就不会来你地盘寻衅或来了就被你小弟灭掉,所以闯荡在外完全不必担心。而且就算你还在一城只要你身边有警车之类坐上去开警察任务的就可以把对方卡掉(存盘也一样),不用亲自上战场也能保住地盘。
最后说明一下,楼主你应该还在前期,刚过Doberman的任务。以前我也是一样的,等刷任务到大结局之后再抢,抢光之后就没有这种情况了。
游戏介绍:
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由RockstarGames游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
不过这是可以避免和用Bug卡掉的,首先,只要CJ本人不在第一城LS,敌对帮派就不会来你地盘寻衅或来了就被你小弟灭掉,所以闯荡在外完全不必担心。而且就算你还在一城只要你身边有警车之类坐上去开警察任务的就可以把对方卡掉(存盘也一样),不用亲自上战场也能保住地盘。
最后说明一下,楼主你应该还在前期,刚过Doberman的任务。以前我也是一样的,等刷任务到大结局之后再抢,抢光之后就没有这种情况了。
游戏介绍:
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由RockstarGames游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
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这应该是RS的设计漏洞,即你地盘被打的概率与对方帮派规模无关。人性化的解释是抢光敌对帮派的地盘后敌对帮派本身不会消失,所以你还得提防着对方帮派的“余孽”来死灰复燃,随身做好战斗准备去清扫这波人。
不过这是可以避免和用Bug卡掉的,首先,只要CJ本人不在第一城LS,敌对帮派就不会来你地盘寻衅或来了就被你小弟灭掉,所以闯荡在外完全不必担心。而且就算你还在一城只要你身边有警车之类坐上去开警察任务的就可以把对方卡掉(存盘也一样),不用亲自上战场也能保住地盘。
最后说明一下,楼主你应该还在前期,刚过Doberman的任务。以前我也是一样的,等刷任务到大结局之后再抢,抢光之后就没有这种情况了。
游戏介绍:
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
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