《勇者斗恶龙》怪兽仙境如何知道组合出来的怪兽是什么属性?
1、双亲的能力之和的四分之一是新生儿的能力。
2、每个怪兽的成长率是一个相对固定值,用公式表示为A+α,A是每个怪兽固定的数值,而α则是一个变量,怪兽的+数越高,这个变量越高,但总和一般不会超过每级10(即使是+99),而很差的怪兽每级成长量都有30以上(最高可达70以上),所以+这个数值主要作用在于第三点。
3、怪兽的等级上限是原始等级上限和+数的2倍之和,举例说蓝色史莱姆的原始等级上限是40(会有±5的浮动),+5的话,等级上限就是45~55。
4、怪兽配合前会强制存档,存档之前会有一句话告诉你生出的怪兽是什么,注意别看走眼,另外,每个怪兽的成长率可以在网上查找到,比如天幻专题上。
5、新生怪兽所能够习得的特技是父母双方自身的特技外加父母双方已经学到的特技。
勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有"国民RPG"之称。
第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。