中国有哪几种编程语言?
目前比较流行的编程语言:
1、Ruby
Ruby于1993年2月24日开始编写至1995年12月才正式公开发布,一种为简单快捷面向对象编程而创的脚本语言,Ruby是一个语法像Smalltalk一样完全面向对象、脚本执行、又有Perl强大的文字处理功能的编程语言。
2、Perl
Perl ,一般被称为“实用报表提取语言”(Practical Extraction and Report Language)。他于1987年12月18日发表。Perl借取了C、sed、awk、shell ing以及很多其他程序语言的特性。其中最重要的特性是它内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。简而言之,Perl像C一样强大,象awk、sed等脚本描述语言一样方便。
3、SWIFT
SWIFT,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Object-C共同运行于MAC OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。
4、php
PHP,是英文超文本预处理语言Hypertext Preprocessor的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,被广泛地运用,目前版本已经更新到5.4.23,由于其学习成本低,开发效率高,扩展函数丰富,成为了最流行的服务器端脚本语言。
5、Python
Python(KK 英语发音:/ˈpaɪθən/)是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言。也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。 Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。Python的名字来源于一个喜剧。也许最初设计Python这种语言的人并没有想到Python会在工业和科研上获得如此广泛的使用。
6、c#
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。
7、java
ava是一ava是一种由Netscape的Live发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Java,提供了数据验证的基本功能。所以,Java 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。
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8、C++
C++是一种面向对象的计算机程序设计语言。C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
9、C
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
10、java
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
可以先学C在学C++在学C#
这是一条不错的路线~
想专业点的话的话先学C再C++再JAVA,C#,其余的如VB,pascal跟着学就可以了
要是写一些小程序的话C和VB是比较常用的,JAVA也可以,不过那是解释型的。一般用在网上(写网页的还有html,asp,php等)。不过Java是比较新的语言,潜力很大,据说以后95%的程序会用它来写,手机上的小游戏一般都是用它写的。其实他用来写小游戏也不错,如robotcode之类,不需要很深的专业知识,比较容易上手。
一般会C跟Java就差不多了,C是必须要学的,经典且强大,C++基本可由Java代替
昨晚封了两个网段的IP,124.115.0.*和124.115.1.*,终于解决了服务器这两天来的经常莫名其妙的停止响应的问题。网站的流量现在并不是很大,而且大部分页面的逻辑也很简单,但是最近两天经常出现网站没有反应,一直显示在等待,打不开页面。远程登录服务器速度也非常慢,基本上很难操作,查看进程发现django多出了很多子进程,这说明有些进程堵塞在那里,无法返回所以启动了新的子进程。给mysql数据库启用了slow-log以后,日志里经常会出现一些简单的查询语句,直接把语句放到mysql客户端里去执行,速度却相当快,估计是因为mysql并发量太大,导致这些简单的语句也无法顺利执行,所以把所有的网站页面都堵死了。后来查看网站的访问日志,好家伙,已经1.5个G的日志了,这个样子在这种速度下也没办法查看,于是清空了日志,稍等了一会,很快就超过了100K,打开一看,sosospider的名字映入眼帘。N多个来自不同IP的soso蜘蛛同时抓取portal页面,即便文章页已经启用了缓存也不起作用。于是赶紧停了网站,到lighttpd设置里封了soso的这两个网段,顺便封了网易有道的一个蜘蛛IP,虽然并发没有soso这么大,但是每隔几条日志里就有一条是网易有道的。拜托腾讯soso的开发兄弟们,不会写程序别乱写,写出这种程序来还放出来咬人,会给人家造成切实的经济损失的。有趣的是,在soso里面搜索soso蜘蛛,出来的全是soso蜘蛛因为乱抓网站被站长封杀的新闻,soso还真是大公无私啊,绝对没有屏蔽自己的负面新闻。Django的最佳系统结构
Django也用了一段时间了,写了两三个小网站,但是始终感觉自己写出来的站点目录和功能的安排还是比较混乱,很难达到让自己满意的效果,更不要说令人赏心悦目了。尤其是,当你需要开发下一个网站的时候,虽然感觉用户部分的功能(注册/登录/忘记密码/修改用户信息)所有的网站是通用的,但是想复用现有网站的这个功能却相当困难,居然笨到只能把模板文件/Model/View挨个复制过去再修改,实在是难登大雅之堂。于是狠命的研究了一些文章,终于算是找到了点前人的经验之谈,大概的总结如下:项目文件manage.py/urls.py/settings.py尽量少的改动(当然,不改动也是不可能的),setting.py里面需要设置数据库的相关信息,还有模板目录之类的,模板目录是可以使用相对目录的(使用os.path),很可惜,我没有测试成功,在lighttpd下面它仍然使用相对目录来搜索模板,所以总是报错,但是我找到了另一种解决方案。
setting.py里面有一个配置选项TEMPLATE_LOADERS。默认情况下它使用两种加载机制,第一种是文件系统方式,即使用下面配置的TEMPLATE_DIRS目录,在里面寻找模板文件,如果没有找到,第二种是app模式,它会在INSTALLED_APPS所标识的已安装的App下面寻找templates目录,并在其中寻找模板文件。而这个第二种,跟TEMPLATE_DIRS是无关的。因此,只要注释掉第一行,TEMPLATE_DIRS这个选项就可以留空了。然后,在任意一个App目录下面建一个templates目录,把模板文件扔进去就OK了。当然,最佳方案是,每个Apps下面放它自己用到的模板文件。这样,以后将这个App放进其它的项目的时候,你不需要做任何设置,模板这一块就已经正常工作了。
然后是Urls,在每个App下面添加它自己的urls.py文件,在里面设定它所用到的url映射,然后在项目级的urls.py里面使用include方式加载各个App的url配置就可以了。但是这样有一个要求,就是这个App要使用统一的目录前缀,比如用户相关的Url都以user/开头。(我不知道是不是必须这样,但是目前我所掌握的知识,只能这样了。)
通过这两个改动,已经将App和项目的耦合性降到了最低,现在如果要重用一个App,比如用户部分,只要把user目录拷到另一个项目,在settings中安装这个App,在urls.py中include这个App的urls,就OK了。至少里面所有的功能都是正常可用的。(当然,模板文件可能需要针对新的项目做些改动,但是如果你的模板设计规则是相同的,那么只要在新项目的framework里使用相同的内容,而使用另一种不同的style文件就可以了。)花了不少时间把理财易的代码整理了一遍,整理了一下功能的组织,把用户部分/留言板/日记本/投票以及站内信/好友/圈子(这三个功能在理财易中没有开放)全部建成单独的App,并分离了Urls和模板,虽然导致项目目录下面的子目录多了很多,但是每个目录的功能都简单明白了很多,可以很方便的添加或者移除某个App,比如圈子或者站内信,只要在配置文件中安装该App,相应的页面上添加链接,该功能就变得马上可用了。最基本的理论就是这样,剩下还有一些高级技巧,比如:每个App下面都可以建一个叫sql的目录,里面建立对应于model名称的sql文件,那么,在执行了syncdb命令安装该App以后,这个SQL文件就会被自动调用,可以用来往分类表里插入系统默认的分类,或者往用户表里插入一条最高权限的初始用户等等。
每个App下面都可以建一个叫templatetags的目录,在里面添加template tags和filters,大家互不干扰。
每个App下面都可以建一个叫tests的子目录,里面放一些单元测试的代码,就可以直接对该App进行单元测试。
每个App下面都可以建一个叫management.py的文件,里面可以放任意的Python函数,并给该函数添加事件接口声明,比如dispatcher.connect(my_syncdb_func, signal=signals.post_syncdb),这样就可以在App安装完成的时候执行任意的功能。(注意,是在添加了任何一个App以后都会被调用到,而不止是自己被安装以后。)
还有,每个App下面的views.py不是必须的,你可以按照自己的需求把函数拆解到多个python文件中,只要在urls.py中引用了正确的类名就可以了。这对于一个功能比较多的App是相当有用的。
有了这些属性的帮忙,基本上你可以对自己的项目文件做出各种适合自己的调整,并且仍然保持项目结构的优雅,并且,对于程序的执行效能是完全没有影响的。希望这篇文章对于Django的用户起到一点帮助。
了解下CBrother脚本。http://www.cbrother.net/