有谁用过分布式构建工具来加快C++/C#项目
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当然是C++用的多1.C#只是windows系统上的一个开发语言c++不光是windows,还是很多如unix,linux系统的应用程序开发语言2.C#是较新的,比c++晚出了几十年3.C#是封装好的,依赖于.net运行库,而C++程序不需要4.c#内核是c++做的!c#只能实现封装好的一些功能,就像一把打造好的半锋利的剑而c++更像是完全自己的打造工具,想打造什么样子的剑都可以5.c#因为效率和原理,是为面向对象打造的,而c++在底层如驱动和嵌入式等领域是不可替代的6.在开发简单界面时,c#因为封装控件的原因,可能会比较好使。但是复杂界面还是用c++自己一点点构建比较好,如QQ
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
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首先:可以调用
C#调用C++类库的基础类为: System.Runtime.InteropServices;
专门用于引入DLL的类.
语法为
[DllImport("DLL位置")]
private static extern int Sum(int a, int b); //函数描述
注意:这个函数是您得预先知道了
DLL的位置得位于您EXE程序的同一目录,如果不是同一目录.那必然是系统直接能够找到的位置.例如System32等
C++发明了转义符号,也就是和后面的符号联合起来看,
C#调用C++类库的基础类为: System.Runtime.InteropServices;
专门用于引入DLL的类.
语法为
[DllImport("DLL位置")]
private static extern int Sum(int a, int b); //函数描述
注意:这个函数是您得预先知道了
DLL的位置得位于您EXE程序的同一目录,如果不是同一目录.那必然是系统直接能够找到的位置.例如System32等
C++发明了转义符号,也就是和后面的符号联合起来看,
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