C语言中对一个定义一个变量就是为其在内存中分配一个空间,那个空间最开始从哪分配起?

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超人小笨蛋
2018-02-03 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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c语言中的内存分配从地地址到高地址依次分为程序地址区域、文字常量地址区域、全局变量地址区域、空闲区域(堆)地址区域、栈地址区域、操作系统地址区域。细说那就说来话长了,你可以找找讲C的书,里面一般会讲存储管理。
简而言之,
一:像全局变量、静态变量这些能在编译时就能确定其内存空间的变量,就采用静态存储分配分配到全局变量地址区域;
二:栈式存储分配,编译器在编译时仅知道程序变量所需空间,到运行时才为其分配地址的,就分配到栈地址区域;
三:堆式存储分配,堆由大片可利用块或空闲块组成,堆中的内存可以按任意顺序分配和释放。在程序编译无法确定数据块大小时(如可变长度的字符串),可在堆中分配内存空间;C语言在运行时进行的动态内存分配都是在堆中进行的
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娜杰真爱一生
2018-05-29 · TA获得超过2749个赞
知道小有建树答主
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一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

①栈区(stack)- 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

②堆区(heap) - 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

③全局区(静态区)(static)-编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放

④文字常量区 -常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

⑤程序代码区-存放函数体的二进制代码。

分配内存,是指在内存中找个地方给这个变量,在逻辑空间上同一类型的变量是在一起的。
但是,我们现在的系统都是分页分段管理的,所以会出现了逻辑地址和物理地址两个概念。

逻辑地址,对于每个程序都是一样的,变量在一起、常量又在另外的地方,还有代码段、数据段等。物理地址,就是实实在在的内存(也可能是硬盘)了。

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