大航海家4在海战中如何俘虏敌船?
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目前不能肉搏,只能自动抓获一艘船,方法是将不想抓的都击沉,然后换第三种炮将你要抓的船的蓝色条(水手)打光,再换第一种炮打到耐久足够低,到时候系统会自动提示已经抓获。
间接打击玩家剿灭海盗的热情。话说那个年代火炮根本不管用,大多靠跳帮来解决战斗。结果肉搏被取消了,水手的作用是加快射速,另外发现那些水手被打光的海盗船照样能开火射击,射速也不比我满员船的慢!天理何在?更郁闷的是没法军事独霸了,打白船人家一头像就不能击沉和抢船了,只能抢劫货物。太没人性了。
《大航海家》由小黑屋研发,目前由腾讯全资代理的一款角色扮演网页游戏,于2013年发行。
《大航海家》是一款以15世纪的大航海时代贸易繁荣为背景的海运贸易模拟网页游戏,逼真重现了15世纪大航海时代的贸易,海盗和战争,展现了海洋时代的崛起。
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目前不能肉搏,只能自动抓获一艘船,方法是将不想抓的都击沉,然后换第三种炮将你要抓的船的蓝色条(水手)打光,再换第一种炮打到耐久足够低,到时候系统会自动提示已经抓获。。。
间接打击玩家剿灭海盗的热情。话说那个年代火炮根本不管用,大多靠跳帮来解决战斗。结果肉搏被取消了,水手的作用是加快射速···另外发现那些水手被打光的海盗船照样能开火射击,射速也不比我满员船的慢!天理何在?更郁闷的是没法军事独霸了,打白船人家一头像就不能击沉和抢船了,只能抢劫货物。。太没人性了。
温和地抢劫···但是历史上海盗一般是在未开战的情况下对方投降可以活命,打起来以后即使对方投降也得走跳板。
水手多寡不像游戏指导中说的,数量并不影响射速,另外风帆的破损程度也不影响航速。觉得海战还不如三代···觉得P4的设计研发者真的有些过分了,急着把半成品拿出来圈钱。
全5的船长,3个HULK,全满水手360个,一开战就自动(哪有时间去转圈啊),胜率99%,每次能抓一船的概率在90%以上。
现在基本不造船了。除了内河克格。
间接打击玩家剿灭海盗的热情。话说那个年代火炮根本不管用,大多靠跳帮来解决战斗。结果肉搏被取消了,水手的作用是加快射速···另外发现那些水手被打光的海盗船照样能开火射击,射速也不比我满员船的慢!天理何在?更郁闷的是没法军事独霸了,打白船人家一头像就不能击沉和抢船了,只能抢劫货物。。太没人性了。
温和地抢劫···但是历史上海盗一般是在未开战的情况下对方投降可以活命,打起来以后即使对方投降也得走跳板。
水手多寡不像游戏指导中说的,数量并不影响射速,另外风帆的破损程度也不影响航速。觉得海战还不如三代···觉得P4的设计研发者真的有些过分了,急着把半成品拿出来圈钱。
全5的船长,3个HULK,全满水手360个,一开战就自动(哪有时间去转圈啊),胜率99%,每次能抓一船的概率在90%以上。
现在基本不造船了。除了内河克格。
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