我认为主要是睡觉和休息。婴儿球的主要原料是柑橘类水果,价格较低(不同宝贝球价格不同主要是因为捕获率有差异)。先进设施等的可得性是极不可能的。(恢复)在首藤刚志会的世界观背景下,首次发现PM的便携性,是因为疲劳的变小
因此婴儿球应该是下午休息,但婴儿球除了治疗球是很难恢复下午的健康(8.5根据东城同学的评论修改了一些内容)。捕捉率的差异可能是利用技术来调节婴儿球中的温度、湿度、气味等,使所有的PM或某一种PM更好。如果在那里建造了不同的设施,许多富有的人在动画/游戏中只是使用普通的球。(8.5根据东城学生的意见修改了一些内容
我想这个问题已经很久了。由于宠物精灵是日本动画,日本的动画有一定程度的联想。这让我想起了一个梦的口袋,所以我认为婴儿球是一个四维空间,它是另一个世界,在这个世界里,精灵们成为训练和训练部门的训练师。这个结论是,仙女球实际上是一个活生生的装置,里面的精灵不能移动
这似乎是小皮肤不喜欢目标的原因。TM喜欢躺在盒子里,透过感官或视觉来看世界!(动画版则是感知到)--只要它愿意或不愿意,只要球发出光,他就会被带回球和一个灵魂自己的球里(ノಠ益ಠ)。有可能这个球还配备了生物识别功能。有些球可以增加精灵的亲和力,所以有可能有洗脑装置。
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我认为这主要是睡眠和休息。婴儿球的主要原料是柑橘类水果,其价格较低(不同宝贝球价格不同主要是因为捕获率有差异)。先进设施等的可用性极不可能。(恢复)在寿道港治的世界观背景下,首次发现PM的便携性是由于疲劳的减少。
所以宝宝球应该在下午关掉,但是婴儿球很难恢复下午的健康,除了治疗球(8.5根据东城同学的评论修改了一些内容)。捕捉率的差异可能是利用技术来调节婴儿球的温度、湿度、气味等,使所有的PM或一种PM都更好。如果在那里建造了不同的设施,许多富人只是在动画/游戏中使用普通的球。
我想这个问题已经持续了很长一段时间。因为宠物精灵是日本动画,日本动画有一定程度的关联。它让我想起了一个梦幻口袋,所以我认为婴儿球是一个四维空间,是另一个世界,在这个世界里,精灵成为训练和训练部的培训师。结论是,仙女球实际上是一个精灵无法移动的活装置。
这似乎就是为什么很少有皮肤不喜欢目标的原因。TM喜欢躺在盒子里,通过他的感官或视觉来观察世界!精灵球的原理基于“宝可梦虚弱之后,体积可以压缩进入小型空间”,即赫赫有名的1925年火爆猴愤怒能力提取实验。精灵球只是一个简单容器而已,毫无“吸取”的能力,或者改变原物体大小的功能,根本无法装载比自身大的刚性物体,更不要说人类。其强度和构造基本无法实现承担容纳人类的需求。
只有少数古代“黑科技”中的精灵球,也无法吸入人类本体,只能吸入人的灵魂,但是和现代意义的精灵球完全不同。
(动画版则是感知到)-只要它愿意或不愿意,只要球发光,他就会被带回球和一个灵魂自己的球。球也有可能具有生物识别功能。一些球可以增强精灵的亲和力,所以可能会有洗脑装置。