街机铁拳6BR布莱恩的几套连招(包含上墙技)
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你布莱恩招式是不是都会,我给你说个地方,你在百度上找铁拳学校,里面有布莱恩的专栏,里面有布莱恩的招式表,连招我可以都给你说
一,浮空>d/b2>d/b2>f1或者b3f3>f1再接>b3f412这个可以上墙了。。飞很远,要能上墙的话再继续接b2B!或者b3,1+2B!(根据你离墙的距离来)>d1+2f3,4就完了
二,fb2就接ff>b3f3>f1>b3f412这个就比较远。。算上飞出去的距离能运3/4的地图了。
三反绕4,后面你就接个d/b2就把人打正了,然后正常连,想上墙就可以再接d/b2>f1>f>b3f412,离墙远就d/b2>f1>b1B!>u/f3>f1>ff2
四,可以跟第二个连法一样,同上离墙远就蹦地接终结技。
第五个就上墙就是你说的b2B!>d1+2,f3,4
给你发个字母方向的说明:
按键
左拳——1
右拳——2
左脚——3
右脚——4
摇杆方向:
上———u (up)
下———d (down)
前———f (forward)
后———b (back)
复位——n (Neutral)
斜上——u/f
后上——u/b
斜下——d/f
后下——d/b
动作状态:
正切———d,d/f,f 可简写成“qcf”
(quarter
circle
forward
摇杆前摇1/4圆)
反切———d,d/b,b 可简写成“qcb”
(quarter
circle
back
摇杆后摇1/4圆)
正半圆——
b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf”
(half
circle
forward
摇杆前摇半圆)
反半圆——
f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb”
(half
circle
back
摇杆后摇半圆)
蹲着———d~ 可简写成“fc”(full
crouch
animation)
起身———d,n 可简写成“ws”(while
standing
up)
横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side
step)
风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch
dash,只有部分角色可用)
要出招帧数表你只有到铁拳学校里面下了
一,浮空>d/b2>d/b2>f1或者b3f3>f1再接>b3f412这个可以上墙了。。飞很远,要能上墙的话再继续接b2B!或者b3,1+2B!(根据你离墙的距离来)>d1+2f3,4就完了
二,fb2就接ff>b3f3>f1>b3f412这个就比较远。。算上飞出去的距离能运3/4的地图了。
三反绕4,后面你就接个d/b2就把人打正了,然后正常连,想上墙就可以再接d/b2>f1>f>b3f412,离墙远就d/b2>f1>b1B!>u/f3>f1>ff2
四,可以跟第二个连法一样,同上离墙远就蹦地接终结技。
第五个就上墙就是你说的b2B!>d1+2,f3,4
给你发个字母方向的说明:
按键
左拳——1
右拳——2
左脚——3
右脚——4
摇杆方向:
上———u (up)
下———d (down)
前———f (forward)
后———b (back)
复位——n (Neutral)
斜上——u/f
后上——u/b
斜下——d/f
后下——d/b
动作状态:
正切———d,d/f,f 可简写成“qcf”
(quarter
circle
forward
摇杆前摇1/4圆)
反切———d,d/b,b 可简写成“qcb”
(quarter
circle
back
摇杆后摇1/4圆)
正半圆——
b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf”
(half
circle
forward
摇杆前摇半圆)
反半圆——
f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb”
(half
circle
back
摇杆后摇半圆)
蹲着———d~ 可简写成“fc”(full
crouch
animation)
起身———d,n 可简写成“ws”(while
standing
up)
横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side
step)
风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch
dash,只有部分角色可用)
要出招帧数表你只有到铁拳学校里面下了
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