为何动漫《死神》如此烂尾?
一护到最后都没有想过自己维护的这个世界到底是不是值得维护的,只是被动地去维持现状,去阻止想创造新世界的人。首先,最终战刻画的失败,或者准确说是最终章整的一章的不够精彩,令粉丝非常不满意,虽然最后一章“血战”的确交代了许多过去的事情,但是依然还有很多坑没填。最后一战一护也就仓促的打败了当时已经全知全能没办法破解的友哈巴赫,令人觉得一阵子懵逼。
为什么会如此“烂尾”?个人觉得因为作者久保带人挖坑太多太大了。
我们来回顾下死神的结构,作者从一开始就是大手笔建立了非常庞大的世界观,一切都有自己的体系,自己的叫法,这样庞大的世界观让故事变得生动有趣,但也带来了负面的影响,就是故事容易被拉得太大太长,很多事情你布置好了,铺垫好了,想找个绝佳的时间填坑,但由于世界观非常复杂,每周又只能展示世界观的一小部分,慢慢慢慢的,角色登场越来越多,照顾到的角色的戏份也越来越多,最终主角的故事偏离了轨道,故事和情节之间的联系越来越小,缝隙感也越来大。
造成《BLEACH》模式重复的原因主要因为这部作品的主题不明、主线不清。
几乎所有热血漫都会在前几话让主角交代自己的“理想”。无论是成为火影,还是成为海贼王,还是成为欧陆迈特一样的英雄,还是保护雅典娜,主角有了理想就有了自主行动的动机。
而《BLEACH》的一护是没有理想的。他从没说过我要当上总队长,或者我要保护谁谁谁的话。硬要说有的话,也只是他想保护身边的人,想守住现世的凡人生活。
想的主角会主动上路,一路上遇到很多人,发生很多事,看到很多光明与黑暗,自己逐渐成长、蜕变,同时也一点点影响着世界,最终改变整个世界。海贼、火影、猎人、JOJO无不是这一模式。《猎人》中小杰的远大理想是找爸爸,爸爸是猎人所以我去考执照,听说爸爸发明了游戏,于是我去友克鑫买游戏,买不到就参加别人的团队去贪婪之岛玩游戏,游戏通关遇到凯特于是跟着他调查蚂蚁,打蚂蚁后濒死于是朋友们想办法救,救活了见到父亲,父亲告诉他你爷爷在黑暗大陆,于是……
一护最初的设定是个没有热血理想的普通人,是个单纯想保护身边人的大哥哥。他的理想一直都是和身边人安安稳稳、相亲相爱、热热闹闹地生活,他救这个、救那个也是为了维持这一份凡人的生活。尽管他渐渐地知道包括自己在内的身边人没几个是凡人(爹是死神贵族,妈是纯血灭却师,好朋友分别是死神、灭却师、虚和完现术者,他自己则是四项合一),但依旧在每一场大战之后让自己回归平凡。