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本人就是萨满,我谈谈3.0对萨满的理解吧
治疗:现在的版本一场战斗只能喝一瓶蓝,所以治疗的话有必要把回蓝堆高点,
但是目前一场战斗持续的时间不久,导致续航能力不能很好的体现,所以建议武器FM不用法术能量用30智力,现在治疗都是只能用最大等级的,所以效果不是那么重要了,治疗的话宝石用5回蓝+法术能量,适当堆点智力
增强:新版本移除了治疗天赋里的6%命中,所以要开始适当的堆命中了,命中堆到180就差不多了。然后就是敏捷,现在敏捷和力量加的AP是一样的,而敏捷还加暴,所以敏捷宝石现在可以选择,现在不排斥有加智力的衣服,智力也加AP。所以增强:命中堆完直接堆敏捷好了,急速不用去考虑了目前版本
元素:同样是命中第一,然后是暴,再然后是法术能量,现在元素的续航能力已经不错,回蓝不是问题
治疗:现在的版本一场战斗只能喝一瓶蓝,所以治疗的话有必要把回蓝堆高点,
但是目前一场战斗持续的时间不久,导致续航能力不能很好的体现,所以建议武器FM不用法术能量用30智力,现在治疗都是只能用最大等级的,所以效果不是那么重要了,治疗的话宝石用5回蓝+法术能量,适当堆点智力
增强:新版本移除了治疗天赋里的6%命中,所以要开始适当的堆命中了,命中堆到180就差不多了。然后就是敏捷,现在敏捷和力量加的AP是一样的,而敏捷还加暴,所以敏捷宝石现在可以选择,现在不排斥有加智力的衣服,智力也加AP。所以增强:命中堆完直接堆敏捷好了,急速不用去考虑了目前版本
元素:同样是命中第一,然后是暴,再然后是法术能量,现在元素的续航能力已经不错,回蓝不是问题
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增强:属性暴击》力量》智力
现在元素和治疗的装备都是加法术强度了,但是元素侧重暴击,治疗侧重回蓝效果
现在元素和治疗的装备都是加法术强度了,但是元素侧重暴击,治疗侧重回蓝效果
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- -3系都是暴击..元素和恢复法能要高点..
增强么命中>暴击>急速
增强么命中>暴击>急速
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SM这个职业狠恶心阿
可以当治疗 也可以专插TT
狠综合性德职业
可以当治疗 也可以专插TT
狠综合性德职业
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